UG螺母倒角怎么拔模 在螺母里面画一个内切圆,在拉抻 然后拔模XXXXXXXX这个用曲面做好点
UG怎么画螺母? UG怎么画螺母,螺母是使用非常多的零件,有的时候就需要绘制出螺母的模型,下面介绍UG怎么画标准的螺母,以M10螺母为例。
ug7.5中说的拔模角度指哪个角度 比如我在螺帽上拔模30度 应该指哪个角度是30 如果你的拔模角度是30度,那就是拔模后的面与拔模方向呈30度角,如图,拔模面是立方体最左边的面,拔模方向与立方体底面互相垂直,图中显示的中间有透明的一小段蓝色的那个角就是拔模的30度角
UG中怎么画螺母,大家还在为螺母怎么画发愁吗,今天来跟大家分享一下,小编用的软件是UG8.0,觉得不错,请点【大拇指】以资鼓励;。更多最新、实用、高效的经验分享,点击右。
如何用UG快速画六角头螺栓,我们做三维装配体的时候,经常要用到螺栓、螺母等紧固件。一些软件自带的标准件库里可以选择,但是如果我们用到的螺栓不是标准件的时候,就需要。
UG 【拔模体】中【要拔模的面】的用法 UG【拔模体】中【要拔模的面】的用法,今天来学习下UG【拔模体】中【要拔模的面】的用法
UG如何快速画六角螺母三维模型
UG螺母倒角如何拔模 先选择拔模方向,然后选择固定面,再选择要拔模的面,最后再输入角度就可以了
在UG里怎么进行螺栓与螺母的装配? 【1】装配如下所示:当剖切复平面通过螺纹紧固件(如螺栓、螺柱、螺钉、螺母等)的轴线纵向剖切时,均按不剖绘制,否则应画出剖面线。不穿通的螺孔可以不画出钻孔深度,仅按有效螺纹部分的深度画出,常用的螺栓、螺钉的头部及螺母等可采用简化画法,两零件的表面接触时只画一条粗实线,不接触的两制表面之间须画成两条线。零件相邻时,不同零件的剖面线方向应相反;同一零件在各个zd视图中,剖面线方向、间隔必须一致,如图10-28(b)所示。【2】如下图所示:
用UG画六角螺母,用UG画M5螺母 草图绘制一个正六边形,中心落在0,0,0上 拉伸3.5mm 圆柱体命令,圆心:0,0,0,求差,尺寸如图 5 螺纹命令,一定要选详细 6 。