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原神:关于莫娜手感为什么这么奇怪的小测试

2020-10-14新闻6

作者:NGA-夜云德里奇

几天看到版里说莫娜的Q技能怎么怎么了的争论,但是自己玩反而还没意识到伤害方面的问题。

其实我每次控制莫娜的时候注意力都被操作上的别扭感觉拉走了,就是总感觉按shift躲伤害的时候有哪里不对,经常发生“操作失误”没躲掉伤害。趁着这次版里讨论莫娜的问题我今晚就提起兴趣在蒙德城里测试她的冲刺功能。

首先就一管体力跑出去的距离而言,结果是跟大家的体感一样,跑的确实比别人多不少。队伍里没有冲刺耐性的情况下,我从蒙德大门正对的小喷泉前的台阶出发用莫娜可以一直冲到冒险家协会侧门,其他角色只能冲到协会门口的长楼梯下方。

之后是重点,我想测试一下莫娜冲刺的可控性:让莫娜面朝其他方向,然后再往另一个方向同时按下方向键和shift进行冲刺。这个时候我才猛然意识到,莫娜是不会朝我按键的方向冲刺的。

这里要补充一下,一般来说其他的角色不论他们一开始朝向哪边站着,都会在按下冲刺按键之后立即完成转身并且朝向玩家按方向键所指方向冲刺!

那么莫娜的冲刺是个什么情况呢,不如上图给大家演示一下。

冲刺前背对喷泉站位:

原神:关于莫娜手感为什么这么奇怪的小测试

当我按下↑+shift命令莫娜朝喷泉方向冲刺之后……

原神:关于莫娜手感为什么这么奇怪的小测试

在经过多次尝试以后我发现每次冲刺会朝向哪个方向甚至是不一定的,好像会因为角度的略微变化冲向各个奇怪的方向。

比如说:

原神:关于莫娜手感为什么这么奇怪的小测试

这样看似乎依然不能直观体现战斗中会发生什么,所以接着我测试了一下,如果我在面对敌人进行输出的时候,按下向侧面冲刺会发生什么呢?

首先面朝喷泉站位假装莫娜在对着喷泉输出,选个大致与地面的边线垂直的角度作为参考。

原神:关于莫娜手感为什么这么奇怪的小测试

假设对面喷泉要a过来了,所以我按下←+shift要求莫娜向左冲刺闪避……然后我发现之前根本没有必要选什么参考,看到结果的人都懂了。

原神:关于莫娜手感为什么这么奇怪的小测试

就结果而言,如果对面开的是一个环绕周身的aoe,我这下闪避就是怕自己吃不到伤害,主动往里面又贴的近了一点。

综上所述,在折腾了半个小时以后,我算是找到了我控制莫娜的时候各种脸接伤害的根本原因了 (肯定不能是我太菜) ,就是不知道我是不是泥潭唯一一个刚从水星回来通上网的旅行者。如果还有不知道为什么拿着莫娜这酷炫的冲刺移动却天天翻车翻到路边火树的大风车里的人,现在你们都懂了……

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