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UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊? 五角星怎么用ug拔模

2020-10-14知识5

UG制作3D五角星技巧 工具/原料 UG软件 方法/步骤 1 2 连接相隔的顶点形成五角星,然后用修剪工具修剪掉中间的部份,完成草图 3 选择中间五条线,右击隐藏 4 用拉伸工具对五角星轮廓进行拉伸,。

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UG10.0如何用拉伸命令造立体五角星,立体五角星建模是学习三维软件必不可少的课程,UG建模立体五角星的方式有很多种,那么,UG10.0如何用拉伸命令造立体五角星?。

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NX UG 立体五角星最快建模方法,网上看过很多人利用曲面来创建五角星,感觉那些步骤非常繁琐,现在给大家带来一个最简单画五角星的方法

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ug8.5一步设计立体五角星并实现参数化,通过拉伸命令,设计拔模角度,一部设计五角星。建立关系式,参数化设计。

UG10.0如何建模五角星陀螺,UG10.0如何建模五角星陀螺?如下图所示的五角星陀螺。

UG10.0中拔模体命令如何用,UG10.0中的拔模体命令可以简单地理解为以一个平面,然后对其进行对称拔模,本节经验讲解:关于拔模体的使用技巧。

UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊? 你说的立体五角星是什么形状的我搞不清,不过这个太简单了,最初先得画个平面五角星,然后使用拉伸,然后再做修改,这个我就说不清了。关于扫略的使用真的很简单,我用一句。

UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊? 你说的立体五角星是什么形状的我搞不清,不过这个太简单了,最初先得画个平面五角星,然后使用拉伸,然后再做修改,这个我就说不清了。关于扫略的使用真的很简单,我用一句话概括,先选择实物的轮廓,在选择它的长度。打个比方,长方体就是最简单的。

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