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炉石传说控制术7月 炉石传说控制法卡组怎么玩

2020-07-21知识15

炉石传说控制流是什么意思 控制流,就是通过各类消除法术、武器或优质嘲讽仆从控制对方场上随从数量,逐渐掌握主动权,慢慢拉开手牌数量差,最终击败对手。比较典型的可以打控制流的职业有法师、萨满、德鲁伊。你觉得《炉石传说》中的快乐术怎么样? 个人感觉快乐术是一套比较特殊的控制卡组,玩起来也很有意思,主要是通过大帝减费变节,咆哮魔和魔能机甲来进行一波操作,既能打快攻,面对慢速卡组也是很有意思,往往能爆完对面手牌牌库直接劝退。这套卡组最早是由斗鱼主播异灵术构筑的,最初是在标准模式,当时只有咆哮魔加变节,后来异灵术把这套卡组扩展到了狂野模式,加入了魔能机甲加变节的思路。上个月异灵术还用这套卡组,成功在美服登顶了。登顶卡组如下。AAEBAv0GyfUCEvauApfBAq0QigeSzQL9EZ7iAucR9Q/F8wK+D8wI1hGgzgKc+ALbBujnApfTAgbexALnywKKAcXMApvCAvfNAgA=我是梦落楚尘,欢迎关注我的头条号,谢谢大家。炉石传说模块术怎么打,魔块术以前非常火的一套牌,自从男仆被削弱,强度降低了一大截,现在环境术士都默认控制和快攻,我们可以打对手一个措手不及,毕竟不会被特意针对。《炉石传说》逆天卡组“反转术”,81%胜率上传说,发牌员都拦不住,具体如何操作? 这套反转术现在已经非常火了,不怕卡手而且奶量惊人,稳定性非常高。各位小伙伴们在玩炉石时最怕或者说是最绝望的是什么?是玩快攻的时候被术士一波完美计算,亵渎清场“一片白茫茫大地真干净”?是玩控制卡组好不容易苟到最后,却被对面一套OTK华丽操作后,头像炸裂的惊讶和无奈?还是当自己玩着OTK好不容易KEY牌就要全部到手时,对面用脏鼠或者拷问机器人将你的key牌拉出的那种狗血感?不过哪一样,想必不管哪一样经历过的小伙伴们应该都能体会到这个痛楚。不过不管你们玩什么卡组,最大的敌人永远都是发牌员的制裁,无论你是快攻还是控制还是OTK卡组,卡手永远都是我们最大的打击。而各类炉石锦集中也不乏因为卡手而痛输比赛的搞笑素材和因为神抽而丝血翻盘的高燃时刻。然而卡不卡手这件事,还偏偏不是自身能操控的。在开始这一把游戏前自己的卡牌顺序就早已注定,除非你使用了改变了牌库的卡牌,否则你很难改变你这把是否卡手的宿命。但是这一切都在新版本中有了例外。有一个职业,他依靠着一张在公布时就饱受争议的新卡抗争了发牌员的制裁,并且由外服著名的主播吐司专门研发出卡组后成功上传说。没错,那就是术士和他的新卡—情势反转。利用情势反转,吐司成功将其成为。炉石传说2017年7月宇宙术还值得合吗 宇宙术在标准没法玩了,但是如果你是一个狂野玩家,相信我,只要你喜欢这个卡组你可以一直玩下去。炉石传说橙卡介绍2017(7费以下),为大家分下7费以下的炉石传说的橙卡,这个是2017年8月以后的卡牌。如果以后2019年或者更新过,以最新的为准。对于《炉石传说》的新手而言,快攻难还是控制或者中速难精通? 嗨,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王个人感觉对于新手来说,还是快攻比较容易上手。第一是因为快攻卡组的造价比较便宜,当然了,这几个版本的快攻也变得奢华起来了,比较之前几个版本蓝白快攻就可以低保的现象基本已经消失了。比如之前最火的冠军贼还有猎人的各种卡组,都是造价低但是可以创造出巨大收益的卡组,然而现今版本可以使用的蓝白卡组也就只有快攻德了。快攻的特点就是在前期建立场面优势,尽量压低对面血量造成击杀。最著名的快攻就是横行一时的T7猎而比较具有代表性的中速卡组就是同样流行了很久的龙牧,中速卡组的特点是基本上从1到8费的随从都有覆盖,不靠前期铺场造成压力,而是在逐渐的游戏过程中,在10回合左右的时候对对手造成致命威胁或者直接击杀。中速卡组相较于快攻或者控制卡组来说比较的灵活而控制卡组的代表人物就是曾经一出现就表示要和你耗到膀胱爆炸的防战,控制卡组的特点就是基本没有低费随从,解牌带的特别多,基本上5费以前都是在叠甲,或者在过牌,或者在解场。然后通过把对手拖入后期自己的节奏时击败对方至于为什么说快攻适合新手,我个人的理解是,首先,造价相对便宜是这个卡组的绝对优势,基本上快攻不需要什么橙卡的加持。

#炉石传说#斗鱼炉石

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