求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何
EVE行星开发需要些什么技能啊 指挥中心升级理论。这个技能可以让LZ用更高级的指挥中心行星学和高级行星学。百这个两个技能可以让LZ更精准的扫描行星上的资源。行星统度筹管理学。这个技能每升一级可以让LZ多开发版一个星球。没有这个技能的时候可以开发一个。技能点满最多开发6个。遥测感应技术。这个技能可以帮助权LZ 在更远的距离上扫描星球资源。行星开发技能就这5个。
EVE求一个冰冻行星开发所学要的全部设备和技能 设备很简单,直接往上扔一个控制中心就可以了。在行星开发页面根据资源分布来决定你的采集器、工厂、储藏器和发射中心等该。
eve 行星开发 用指挥中心发射和用发射平台发射 有什么区别 ? 指挥中心发射一次只能发500立方,发射平台可以直接发到海关满,一般不会用指挥中心发射,那样你一天的菜量不知道要发多久,所以规划中加入发射平台是必须的,就算你单星加工满也是。我建议的规划指挥中心升级学到4,加行星控制数量的技能学到5个行星,探测学一级,然后3个人物都如此学。两个人物负责生产P0,一个人物负责加工。这样一个账号就可以比比较效率地生产一种P3,我建议是机器人技术,这玩意POS燃料用,市场稳定。我以前种过菜,现在主要还是PVP为主,所以不太清楚的请继续问,我不懂帮你问基友去。