王者荣耀新赛季最大的改变,毋庸置疑是新打野刀"浴火之怒"入场。最初,玩家们还并没有意识到这件装备会给王者峡谷带来怎样的震荡。
但随着"黄刀真伤哪吒"、"黄刀芈月"、甚至"黄刀白起"、"黄刀廉颇"… …紧接着就是"峡谷人皆黄刀在身"的时代来临,玩家才意识到这件装备注定要搅动风云了。
实际上,在当前这个手游越来越繁荣的时间段,尤其是最近《原神》的异军突起,以及可以预见的《英雄联盟手游》的入场,手游市场《王者荣耀》和《和平精英》双寡头的局面有望被打破。
如果还是原封不动的玩法和套路,或许《王者荣耀》的吸引力还真不足以吊住口味越来越刁钻的手游玩家。其实,从目前王者荣耀的游戏讨论数据来看,这款游戏在人气上确实有所下降。
因此,在游戏中加入新的装备,以及把最容易被忽略的"辅助"改成"游走",都是TIMI的策划重燃游戏热火的小心思。
只是,TIMI还是延续了新英雄、新装备刚上线一贯的问题——平衡性不好。"辅助"变成"游走"后,射手位经常沦为"孤儿位"无人照顾尚且不说,真正的影响还是"黄刀"这件装备,属实太强了。
因为"黄刀"万金油的属性:增加10%的移速、800点生命值,同时还有"赏金"效果,"灼烧"效果。这些属性基本任何英雄都能使用,尤其是游走和上单位置,带着"惩戒和黄刀"进入敌方野区恶心对面打野,更是成了黄刀上线后的第一波爆发玩法。
原本部分上单英雄就有带惩戒的老传统,如今黄刀这样一件拥有"辅助+打野"双重效果的装备上线之后,部分上单玩家眼中已经容不下其他召唤师技能,"惩戒"成了唯一的选择。
甚至,除了游走和上单开始带惩戒之外,部分射手、法师玩家也注意到了这件装备,而"黄刀"优良的属性,基本是谁用谁爽,在这样的情况之下一局游戏双方阵容里"五六七八甚至十个惩戒"的现象频出。真正做到了,全民惩戒。
可以说,"黄刀"出现之后,内心最崩溃的其实还不是日渐沦为"孤儿"的射手位,而是"谁都来打我野"的打野位。随着全民惩戒时代的来临,曾经中路或者边路频发的小规模团战不见了,而是演变成了"野区大乱斗"。
线上的英雄清完兵线后就一头扎进对面野区,遇到野怪就清,遇到打野就锤。如今,也只有那些常年在打野位锤炼的野王们还"有野可打",常规打野受限于本身的位置理解和清野效率,常常打完buff就发现自家的野全没了——要么是队友打了,要么就是对手偷了。
毫不夸张的说,"黄刀"这件装备的介入,让《王者荣耀》的生态有了极其大的转变,同时这件装备的玩法和可开发性也极大改变了王者日渐固化的玩法套路。最明显的地方在于,已经沦为下水道的英雄,比如哪吒、芈月以及热了一段时间又沉寂的廉颇,都在这件新装备之下焕发新生。
"黄刀真伤流哪吒"更是一举成为了目前最热火的玩法。一个攒足了"4层被动+黄刀灼烧"的哪吒,基本飞谁谁死,射手位在峡谷的生存空间再次突降。
除此之外,最近新崛起的"黄刀流血姜子牙",更是"恐怖如斯"。一个"黄刀+面具+日暮"的姜子牙,在经济相同的情况下,一技能命中脆皮后,能让脆皮直接流血致死,真正实现了"一个技能一管血"的恐怖输出。
在没有吸血或者附近没有兵线野怪的情况下,小脆皮被姜子牙技能命中之后,眼瞅着流血而死却毫无办法才是最让屏幕前的C位玩家最难受的事情。
毫无疑问,"黄刀"这件装备在带火一部分下水道英雄的同时,也极大的影响到了整个游戏生态的平衡。尤其是打野,在这波装备更新中成了最大的受害者。"人人都来我野区抢野"的现状,让其他位置玩得兴起的同时,也让"野王"们心生绝望。
本来,上个赛季打野就已经陷入了极大的颓势,除了那些熟练的"野王"之外,常规打野的胜率和carry能力都降到了历史冰点。因此,曾经人人都爱抢的打野位,在上个赛季已经表现除了极大的颓势。
如今,"黄刀"的介入更是让传统打野玩家猝不及防,在"全民惩戒"之下,在高分局已经很难看到韩信、李白等传统速刷、清野流英雄,取而代之的反而是些让人意想不到的打野英雄——法师、射手打野开始出现了。
很明显,"打野"这个位置正在越来越模糊化,传统打野英雄的carry能力也越来越低,目前"速刷流打野"已经很难实现极高的经济碾压。只要"黄刀"还在,一局"好几个惩戒"的情况就不会改变。悲观点来看,以后可能会没有"专业的打野位置"。
形如李白、韩信、裴老虎这些需要快速刷野甚至蹭线,靠经济碾压来带节奏的英雄,以后的日子会越来越不好过。除了这些英雄的本命玩家之外,新手想要再入行"速刷流打野"从而成为野王带妹潇洒,门槛变得更高了。
其实,从这个方面来说,TIMI策划的这次改动是失败的。尽管如今黄刀正在大热,因而掀起来一大波玩家的兴趣,去探索新的玩法,重新开发被安置再下水道的英雄,但黄刀的属性和地位,又严重压缩到了"打野位"的可玩性。
甚至,假若"黄刀"的属性不做出削弱的话,长此以往下去,姜子牙、哪吒、芈月、廉颇这些非常契合"黄刀"的英雄,会成为新的"常驻英雄",而那些"速刷流"如李白、韩信等英雄,则会日渐沦为下水道。
TIMI的这波策划,虽然有了热度也掀起了一波新的玩法热潮,但最终还是没有真正从根本上平衡所有位置的可玩性,让每个英雄和每个位置都能在峡谷有一席之地。不过,有英雄热门就一定有英雄沦为下水道,这或许也是MOBA类游戏难以逃脱的弊病。
策划能做的,其实也就是通过各种调整让"热门英雄"和"下水道英雄"轮番上场,尽量照顾每一个位置或者英雄背后的玩家群体。
只是,"黄刀太强"这个问题不解决,不削弱的话,可能最终影响的还不仅仅只是"打野玩家",哪吒、姜子牙这种无脑流血的英雄越来越多之后,射手、法师也将深受其害,继打野之后而失去游戏体验。#打野#王者荣耀#玩家收藏
因为"黄刀"万金油的属性:增加10%的移速、800点生命值,同时还有"赏金"效果,"灼烧"效果。这些属性基本任何英雄都能使用,尤其是游走和上单位置,带着"惩戒和黄刀"进入敌方野区恶心对面打野,更是成了黄刀上线后的第一波爆发玩法。
原本部分上单英雄就有带惩戒的老传统,如今黄刀这样一件拥有"辅助+打野"双重效果的装备上线之后,部分上单玩家眼中已经容不下其他召唤师技能,"惩戒"成了唯一的选择。
甚至,除了游走和上单开始带惩戒之外,部分射手、法师玩家也注意到了这件装备,而"黄刀"优良的属性,基本是谁用谁爽,在这样的情况之下一局游戏双方阵容里"五六七八甚至十个惩戒"的现象频出。真正做到了,全民惩戒。
可以说,"黄刀"出现之后,内心最崩溃的其实还不是日渐沦为"孤儿"的射手位,而是"谁都来打我野"的打野位。随着全民惩戒时代的来临,曾经中路或者边路频发的小规模团战不见了,而是演变成了"野区大乱斗"。
线上的英雄清完兵线后就一头扎进对面野区,遇到野怪就清,遇到打野就锤。如今,也只有那些常年在打野位锤炼的野王们还"有野可打",常规打野受限于本身的位置理解和清野效率,常常打完buff就发现自家的野全没了——要么是队友打了,要么就是对手偷了。
毫不夸张的说,"黄刀"这件装备的介入,让《王者荣耀》的生态有了极其大的转变,同时这件装备的玩法和可开发性也极大改变了王者日渐固化的玩法套路。最明显的地方在于,已经沦为下水道的英雄,比如哪吒、芈月以及热了一段时间又沉寂的廉颇,都在这件新装备之下焕发新生。
"黄刀真伤流哪吒"更是一举成为了目前最热火的玩法。一个攒足了"4层被动+黄刀灼烧"的哪吒,基本飞谁谁死,射手位在峡谷的生存空间再次突降。
除此之外,最近新崛起的"黄刀流血姜子牙",更是"恐怖如斯"。一个"黄刀+面具+日暮"的姜子牙,在经济相同的情况下,一技能命中脆皮后,能让脆皮直接流血致死,真正实现了"一个技能一管血"的恐怖输出。
在没有吸血或者附近没有兵线野怪的情况下,小脆皮被姜子牙技能命中之后,眼瞅着流血而死却毫无办法才是最让屏幕前的C位玩家最难受的事情。
毫无疑问,"黄刀"这件装备在带火一部分下水道英雄的同时,也极大的影响到了整个游戏生态的平衡。尤其是打野,在这波装备更新中成了最大的受害者。"人人都来我野区抢野"的现状,让其他位置玩得兴起的同时,也让"野王"们心生绝望。
本来,上个赛季打野就已经陷入了极大的颓势,除了那些熟练的"野王"之外,常规打野的胜率和carry能力都降到了历史冰点。因此,曾经人人都爱抢的打野位,在上个赛季已经表现除了极大的颓势。
如今,"黄刀"的介入更是让传统打野玩家猝不及防,在"全民惩戒"之下,在高分局已经很难看到韩信、李白等传统速刷、清野流英雄,取而代之的反而是些让人意想不到的打野英雄——法师、射手打野开始出现了。
很明显,"打野"这个位置正在越来越模糊化,传统打野英雄的carry能力也越来越低,目前"速刷流打野"已经很难实现极高的经济碾压。只要"黄刀"还在,一局"好几个惩戒"的情况就不会改变。悲观点来看,以后可能会没有"专业的打野位置"。
形如李白、韩信、裴老虎这些需要快速刷野甚至蹭线,靠经济碾压来带节奏的英雄,以后的日子会越来越不好过。除了这些英雄的本命玩家之外,新手想要再入行"速刷流打野"从而成为野王带妹潇洒,门槛变得更高了。
其实,从这个方面来说,TIMI策划的这次改动是失败的。尽管如今黄刀正在大热,因而掀起来一大波玩家的兴趣,去探索新的玩法,重新开发被安置再下水道的英雄,但黄刀的属性和地位,又严重压缩到了"打野位"的可玩性。
甚至,假若"黄刀"的属性不做出削弱的话,长此以往下去,姜子牙、哪吒、芈月、廉颇这些非常契合"黄刀"的英雄,会成为新的"常驻英雄",而那些"速刷流"如李白、韩信等英雄,则会日渐沦为下水道。
TIMI的这波策划,虽然有了热度也掀起了一波新的玩法热潮,但最终还是没有真正从根本上平衡所有位置的可玩性,让每个英雄和每个位置都能在峡谷有一席之地。不过,有英雄热门就一定有英雄沦为下水道,这或许也是MOBA类游戏难以逃脱的弊病。
策划能做的,其实也就是通过各种调整让"热门英雄"和"下水道英雄"轮番上场,尽量照顾每一个位置或者英雄背后的玩家群体。
只是,"黄刀太强"这个问题不解决,不削弱的话,可能最终影响的还不仅仅只是"打野玩家",哪吒、姜子牙这种无脑流血的英雄越来越多之后,射手、法师也将深受其害,继打野之后而失去游戏体验。