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体力系统逼人成佛?原神一天只配玩10分钟,花的钱都打水漂

2020-10-13新闻32

大家好,我是游戏日报星夜。自《原神》全球公测以来也有近半个月了,最近《原神》在欧美大火特火,很多欧美玩家都已经将世界等级提升到30级以上了。不过大家都知道,游戏等级越到后期越难提升,况且《原神》还有米哈游特别设计的冒险等级限制,所以很多高等级的欧美玩家都开始抱怨树脂不够,甚至开始退游。

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不管是Youtube、Reddit、Discord上,玩家们都围绕树脂的问题展开了激烈的讨论。有玩家表示:受不了这个能量系统,因为它,我一天可能只能玩10几分钟。也有少数玩家发表了不同的看法,认为这种能量系统很好的延长了游戏的寿命,移除能量系统对米哈游的运营会产生不利的影响。

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不过很多人都在游戏初期投入了很多钱抽卡买水晶,如今上线就只能玩20分钟,怎么算都有一种竹篮打水一场空的感觉。120的体力实在太少,想要多的体力又必须大量花钱,还有官方设置的每日上限。

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树脂不够的问题在国内早有人提出,但是米哈游至今没有对这个问题作出回应。其实不难看出米哈游此举的原因之所在,《原神》在刚开服用冒险等级和任务牵制玩家,形成主要的玩家用户群,而伴随着等级提升、地图变大之后,以为用游戏副本和每日任务就可以满足玩家了,但是却不知欧美玩家与国内玩家是不同的。

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欧美玩家更习惯用游戏主机或者PC玩游戏,他们不可能一整天都把游戏机或者电脑戴在身上随时拿出来玩游戏。《原神》这种偏向手游的玩法最终还是在主机玩法上出现了问题。

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对此,星夜认为《原神》应该改变原本的任务设计,多增加随机任务、延长副本任务完成时间长度和提高副本奖励,或者增加游戏玩法。当然仅仅是增加随机任务就已经是很大的工作量了,不知米哈游最后会如何解决这个问题。还记得游戏刚开服时许多玩家表示任务太鸡肋奖励太少,而现在高等级过后,却怀恋之前在游戏里忙碌的自己。

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如果没有体力系统,对于大家来说这款游戏还能不能玩呢?也许可以猛冲等级了。大家有哪些看法呢?欢迎留言讨论。

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