求全国100所名校单元测试示范卷 高二第一学期的数学卷(二)大题的答案 全国100所名校单元测试示范卷·高三·物理卷江西金太阳教育研究所物理研究室 编写第八单元 力学实验综合第Ⅰ卷(选择题共40分)选择题部分共10小题.在每小题给出的四个选项中.有的小题只有一个选项正确.有的小题有多个选顶正确.1.如图所示,弹簧秤B一端固定在墙壁上,另一端用挂钩与弹簧秤A相连,某人在水平方向上用4 N的拉力拉弹簧秤A,则下列说法中正确的是(弹簧秤自身重力均不计)()A.弹簧秤A的示数为4N B弹簧秤B的示数为8NC弹簧秤A的示数为0 D.弹簧秤B的示数为4N2.一位同学在用打点计时器做“研究匀变速直线运动”的实验时,纸带上打出的不是圆点,而是如图所示的短线.这可能是因为()A.打点计时器错接在直流电源上B.电源电压不稳定C.电源的频率不稳定D.打点针压得过紧3.如图所示是四位同学在做“验证力的平行四边形定则”的实验中作出的图示,F1和F2是用两个弹簧秤同时拉橡皮条的所用力的图示,F是一个弹簧秤单独拉橡皮条的拉力的图示,F是根据平行四边形定则作出的F1和F2合力的图示.那么,下图中一定错误的是()4.在“验证机械能守恒定律”的实验中,由于打点计时器两限位孔不在同一竖直线上,使纸带通过时受到较大的阻力,这样的情况会使()A、>B、、=D、以上都有可能5.。
动量定理的解题方法 第一节 动量和冲量 动量定理【重点难点突破】该考点在高考中题型各异,既可以本知识点命题,又可以与力、电学其它知识综合命题,主要涉及的问题有:动量定理中方向问题,用动量定理求解冲量和动量变化问题,动量定理应用及与动能定理综合运用等问题一.动量、冲量都属于矢量,求某一力的冲量或某一物体的动量,除应给出其大小,还应考虑其方向;同样动量定理表达式是矢量式,在应用动量定理时,由于力、冲量、速度、动量都是矢量,在一维的情况下,各个矢量必须以同一个规定的方向为正,和这个方向一致的矢量为正,反之为负,还要注意动量的变化(p/-p)的方向一定跟合外力的冲量的方向相同。二.公式 I=Ft用于计算恒力的冲量,对于变力的冲量,只能利用动量定理通过物体的动量变化来求得;而对于匀变速曲线运动,要计算动量的变化(p/-p),由于p/与p不共线,需用矢量三角形求解,比较麻烦,这时可用恒力的冲量直接求解。三.冲量和功都属于过程量,但某个力在一段时间内可能不作功,但一定有冲量。【例题分析评点】【例1】(97.上海)某人身系弹性绳自高空p点自由下落,图6-1中a点是弹性绳的原长位置,c是人所到达的最低点,b是人静止地悬吊着时的平衡位置。不计空气。
一个问题 加速运动的末速度等于减速运动的初速度,而且是从静止开始运动,到静止结束,所以:a1t1=a2t2则t1:t2=a2:a1(*)又有0.5a1t1t1+0.5a2t2t2=s把(*)式结果代入上式,可得t1.s1=0.5a1t1t1
高中物理追击和相遇问题 1.追及和相遇问题当两个物体在同一直线上运动时,由于两物体的运动情况不同,所以两物体之间的距离会不断发生变化,两物体间距会越来越大或越来越小,这时就会涉及追及。
qq飞车s车和a车还有T车那个好
高中物理追击和相遇问题 1.追及和相遇问题当两个物体在同一直线上运动时,由于两物体的运动情况不同,所以两物体之间的距离会不断发生变化,两物体间距会越来越大或越来越小,这时就会涉及追及、相遇或避免碰撞等问题.2.追及问题的两类情况(1)速度大者减速(如匀减速直线运动)追速度小者(如匀速运动):①当两者速度相等时,若两者位移之差仍小于初始时的距离,则永远追不上,此时两者间有 最小 距离.②若两者位移之差等于初始时的距离,且两者速度相等时,则恰能追上,也是两者相遇时 避免碰撞 的临界条件.③若两者位移之差等于初始时的距离时,追者速度仍大于被追者的速度,则被追者还有一次追上追者的机会,其间速度相等时两者间距离有 一个极大 值.(2)速度小者加速(如初速度为零的匀加速直线运动)追速度大者(如匀速运动):①当两者速度相等时有 最大距离.②若两者位移之差等于初始时的距离时,则追上.3.相遇问题的常见情况(1)同向运动的两物体追及即相遇.(2)相向运动的物体,当各自发生的位移大小和等于开始时两物体的距离时即相遇.重点难点突破一、追及和相遇问题的常见情形1.速度小者追速度大者常见的几种情况:类型图象说明匀加速追匀速①t=t0以前,后面物体与。
高一物理↑ 我跟你说思路吧设人看到狗时已经历时间t1S狗=vt1S人=?at12S狗-S人=120m-20m然后进入第二阶段,人刹车设时间为t2S人'=at1?t2-?a't22S狗'=vt2S狗'-S人'=20m解一下就能求出t1和t2了加起来就是总时间交给你了哈~
QQ飞车T2和S车T3和A车的区别? 在不改装的情况下,没有任何一辆车可以撼动S的性能,当然包括T3,因为T3相当于S,只是会变成机器人而已,给你对比一下差距,首先声明就数据而论原装A和原装T1T2差别不大,也可以说没差别,正常原装A的直线速度在212到214,有少部分216的,但很少,正常T2直线最高214,T1是212,都属于A级范畴,而S的直线速度为222到225,听说有部分S直线速度为219,220,221,但是我自己玩过的S大部分都是222,223也有,224没玩过,就原装而论S绝对是巅峰,然后说一下29高改和S的对比,正常来说同一个人玩29高改和S一般都是29高改成绩较好,但就数据对比S除了燃料时间长短比29高改弱(弱得明显)其他数据均不会逊色于29高改,特别是直线速度,在没有宠物加成的情况下,任何车再怎么改直线速度都不可能超越S,当然我记得有一辆车叫冲锋战神,不过被削弱了,现在我来说明一下为何S会跑不过29高改,首先,任何宠物加成只要是针对于赛车属性提升的对于S都没用,而宠物加成对于成绩提升起着不可磨灭的作用,然后就是上面说的燃料,竞速燃料的重要性不言而喻,而正常一辆中改的燃料时间就超越S了,所以S虽然秉承着至高速度,却没有高改的持久性。不过对于道具模式的话S一直都是顶尖的存在。