炉石传说控制法起手该不该留DK? 作为一个控制法,感觉起手摸到dk时很纠结,留下来面对快攻时可能就会卡手;不留的话万一dk沉底,血量回不…
炉石传说控制法卡组怎么玩 要玩控制法,首先我们要有控制法卡组,针对天梯环境卡组会根据你遇到的实际情况微调,下面是HCT冠军卡组代码:#HCT冠军卡组:控制法AAECAf0ECJwC0ALTxQKgzgLCzgKb0wLy0wKj6。
炉石传说控制法老玩家请进
《炉石传说》如何制裁弑君贼和控制法? 弑君贼的话,完全体应该在狂野模式,不过针对方法两个模式应该差不多,就是用快攻。无论是奇数贼还是治疗园,只要在对方的刀养起来之前尽全力走脸就能赢。不过也难免有翻车的时候,比如在狂野模式前四费就可以把刀养到四攻以上加吸血的“天胡弑君贼”,那就只有跑的份了。控制法作为现在法师的形态之一感觉不是特别常见,可能有人在月初上分的时候用它来抓快攻,效率奇高。反抓控制法的话个人推荐用战吼萨和任务战,前者作为半OTK卡组就属于“我胡了你随意”,后者做完任务以后完全就可以不下怪,一回合一炮轰死对过,因为法师DK技能的弊端在于必须依赖场上的一血怪才能造水人。另外像控制术或者任务贼那些后期卡组也可以针对控制法,只不过就是根据个人操作难易度和缺什么卡来使用了。
炉石传说这套控制法怎么样? 这套控制法中规中矩,现在天梯环境后期卡组居多,不适于控制卡组发展。尝试一下奥秘法,当然也可以用现版本比较强的奇数法试试。
什么叫控制卡组 炉石传说控制卡组百科 炉石传说控制型卡组注重于应对对手的威胁并企图稳住场面,通过绝对的耐揍性获胜。一些卡组过于极致以至于它们把对手拉入疲劳以取得胜利。控制型卡组通过一些手段:去除及AOE法术牌处理对手的场面,嘲讽随从来吸收伤害,以及大量的治疗来脱离对手的斩杀范围来活过游戏前期。这么多的防御工事都是为了活到游戏后期,去扔下一堆强力传说级随从去压制对手。不同的控制型卡组的对局实力有很大差异。一些控制型卡组在构筑上专门针对游戏前期,尽可能的去遏制快攻使之成为优势对局,但另一些卡组在游戏前期并不拥有AOE法术去处理这些问题,它们更加注重通过治疗活过游戏前期,在游戏中期进行解场,使得它们在对抗中速型卡组上取得优势。总而言之取决于这套卡组是如何构筑的炉石传说鼎足之势控制型卡组可以通过仅仅1至2个随从来创造巨大的威胁,但是也可能在起手或摸牌时抓的很差(如卡手)而因此坑到自己。如果游戏前期没熬过去,任何一种控制型卡组都会被中速和快攻型卡组打爆,但控制型打法简直吊打大部分组合技套牌(combo deck)因为它们可以扼杀掉组合技套牌的计划,而且组合技套牌也很在游戏后期难应对它们的威胁。常见控制型卡组控制战(Control Warrior,也叫防战)控制骑。