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游戏制作基本书籍 有什么关于游戏制作方面的教程好书?

2020-10-12知识5

一个独立游戏制作人需要哪些知识?需要应用哪些工具? 详细细节可以参考:http:// baike.baidu.com/view/22 96216.htm Ps:这是一个早期版本,如今已经完善DX11支持,功能变得更为强大。概括来讲,游戏引擎集合了建模、动画。

游戏制作基本书籍 有什么关于游戏制作方面的教程好书?

有没有什么书籍是介绍制作棋类游戏AI的? git clonehttps://github.com/skywind3000/gobang.git gobang python gobang.py 游戏开始,出现初始棋盘,'O' 是你,'X' 是电脑: 输入。http://www. xqbase.com/computer.htm 。

游戏制作基本书籍 有什么关于游戏制作方面的教程好书?

我想学习制作电脑游戏。应该看一些什么书籍?应该先学什么。 先从C语言开启,在学习java,等有编程理念了,后续用软件制作小型游戏没问题。大型游戏需要很多知识,自学,几年没成效

游戏制作基本书籍 有什么关于游戏制作方面的教程好书?

请问我想学软件开发,游戏制作!需要学哪些知识?哪些必学的书籍?我是自学的现在已学了c语言,正在学c++

有什么关于游戏制作方面的教程好书?

推荐关于独立游戏制作的书籍,希望包括了编程,引擎等方面的知识,教学类。 说实话,我很能理解你现在的处境,因为我当时也迷茫过,但现在不了。我是学软件工程的,从大学刚入学就一心一意想学游戏编程,但苦于不知从何学起,但经过这么多年,我一直把自己的经验记着,想告诉后来人。首先第一步被你说对了,的确是要学c/c++,比较权威的是谭浩强的《C程序设计》,我们大学时就是这本,一般中国学软件的都知道,关于C++,等你学完C语言,会发现任何一本c++书都能看懂,我当时用的c++也是谭浩强的书。等你学完语言后,就要开始涉及游戏的东西了,现在写游戏主要有opengl和directx两种,directx用的更广泛一些,所以我用的是后者,我推荐一本比较好的书,是中国人写的,这本书基本上属于把微软的官方文档翻译了一遍,名字叫做《精通Direct3D图形与动画程序设计》,看这本书时,刚开始可能有些困难,可以借助网上的东西,就不会的就上网查一下,问我也可以,但我不怎么经常上的空间。directx学的差不多(最好是深入一些),就可以搞一些小游戏了,大型游戏还不行,因为如果你真想从事游戏这个行业,就该学一些引擎方面的知识。我推荐一本书,叫《DirectX游戏开发终极指南》,是外国人写的,但是有翻译的中文版,这本书实现了一个及其简单的。

介绍几本制作flash游戏的书籍,基础但要详细并且说明其中有关的参数运用。 其实要不要书都一样.打.黑客联盟.里面有教的.追问:本人要的是书籍的,一遍看一遍做的。介绍几本书籍啊。回答:你可以先去看看.那里全部是我们中国人追问:看了,没有我想要的啊,游戏基本以java平台的,我只是想再次说下;给我介绍有关flash游戏制作的书籍。不过,还是感谢你给我提供了一个很不错的网站。对了,这更国界没有多大的联系。我可不是黑客哦!有书籍就介绍给爱好游戏的这个中国人吧!再次谢了。回答:没什么.游戏制作书籍.3DSMAX游戏角色设计与建模 Modeling a Character in 3D MAX。创造游戏中的艺术 Creating the Art of the Game。Game Art:The Graphic Art of Computer Games。伯里曼人体结构绘画教学 Bridgman's Complete Guide to Drawing from Life。2D Artwork and 3D Modeling for Game Artists。数字角色动画制作。3ds max 7 游戏与动画角色的艺术。游戏艺术工厂。3ds Max 2009命令参考大全。笑傲次世代:高级游戏角色3D制作宝典。Photoshop CS2从入门到精通。ZBrush 3高精度模型制作实战技法。ZBrush 3.1技术精髓全解。原画设计。s max&photoshop&Zbrush次世代游戏美术制作实例详解。3ds max+Photoshop 游戏场景设计。色彩构成。精通Unreal引擎。

有哪些是游戏设计师必须看的书籍?(中英文都可)

学软件制作编程要那些书籍入门,要丛哪方面开始入门好 学编程的话,如果现在“完全不会写代码”,那可以先选择一种一种程序设计语言(这是必经之路,推荐C++,极力反对basic),买一本类似于“C++程序设计”,“C++从入门到提高”之类字眼的书,只要出版社正规一点,网上买的话评论不错的都可以,因为这本书只是为了学习语法,掌握怎么写基本的程序,这是十分困难的一步,要花时间;之后,可以买一本《C++ Primer》来看,这本书写得十分好,如果对自己能力很有信心,直接看这本也可以,这本书要仔细看;接下来,就没有规定的路径了,可以找一些算法类的(《算法导论》等)、原理类的(《编译原理》等)等来看;然后如果想要开发有交互界面的软件或游戏,就可以选择想要开发的平台(Windows、OS X、iOS、Linux等),选择相应的书去看,如果不是学习游戏制作的话这个时候就比较轻松了,一种平台会了,再学另一种就容易了,技巧都是相通的。路还很长~Best Wishes

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