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火影抗爆和暴击 火影忍者手游里防御力好还是抗爆击好?什么属性好呀?

2020-10-12知识103

火影手游饰品属性抗爆好还是暴击好 加暴击吧!最好的防守是进攻嘛 每个饰品有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。所以,选择洗饰品的属性,优先考虑。

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火影手游饰品属性抗爆好还是暴击好 加暴击吧!最好的防守是进攻嘛

火影抗爆和暴击 火影忍者手游里防御力好还是抗爆击好?什么属性好呀?

火影忍者手游里关于饰品的暴击属性和攻击属性是怎么算战斗力加成的? 我玩这款游戏快一年了 饰品差不多半年前开始的 这算是最迅速提升战力的方式,玩家战力从那时飙升。我这里只讲单刷,一般来讲刷到相应等级橙色饰品后就可以开始培养,首先要洗炼,就是指用洗炼石刷饰品三条属性中的一条(洗炼之后其他两条属性就不能动了)经过我很久实验,在相同百分比加成的属性中,暴击战力加成要远远大于其他属性,甚至橙色的防御属性或减暴伤还不如蓝色的暴击加成高在日常战斗中 角斗场的饰品属性影响不大(只有通灵和密卷等级有影响,暴击高会有加成)。除去pk之类无战力差值的模式,在团战、组织日常任务、小队突袭、积分赛、组织争霸赛等等这些吃战力的模式中,往往战力高就会有优势,也就是说战力高的就是爷。说白了 火影的腾讯游戏属性决定了这是一个充钱吃战力的游戏(别说pk技术的话,毕竟不是谁都是秋风)版本就是这样,说不定以后会出个属性排行榜之类的顺便给你个称号…要玩的话前期就让战力高的熟人带或者包周吧,不然连好点的组织都进不去。这游戏玩的其实也就是个情怀,没事打打pk看看奥义动画也没什么不好,别为了个A或S就大把投rmb,不值当.

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火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢? 饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看。首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要。虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴+。

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