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合成运动方向 理论力学点的合成运动加速度方向问题!

2020-10-12知识9

怎样提高高中物理成绩?有哪些较好的方法?

合成运动方向 理论力学点的合成运动加速度方向问题!

高中物理,困惑 哦,网球被丢出去了,有位移对吧,在一个X&Y的坐标系上,Y有没有位移?有的。X有没有位移?也有的。那不就是Y上有运动,X上也有运动。两个运动加在一块,不就是总的运动状态么。就像是数学上的抛物线,有Y有X才是曲线对啊,力可以合成,运动也可以合成,水平上又没有支持和竖直没关系,竖直上有没有运动和水平运动也没有关系,你可以用极限法考虑,水平上速度要是0,物体怎么运动?垂直下落咯,时间就只与高度有关,要是水平初速度很大,他难道就不落下来了么?显然子弹总会落下来,落下来的时间是多少咧?就只有一个力改变他的运动方向,是啥?重力,重力变了么?没变,高度变了么?没变,质量变了么?也没变,所以落地时间也没变。

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请问怎么理解内外行星的逆行

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理论力学点的合成运动加速度方向问题! 是矢量 就按照矢量的套路不就行了

切削运动有那些? 在2113切削加工中刀具与工件的相对运动,称为切削5261运动。按其4102功用分为主运动和进给运动。(一1653)主运动由机床或人力提供的主要运动,它促使刀具和工件之间产生相对运动,从而使刀具前刀面接近工件,从工件上直接切除金属,它具有切削速度最高,消耗功率最大的特点。如车削时工件的旋转运动,刨削时工件或刀具的往复运动,铣削时铣刀的旋转运动等。在切削中必须有一个主运动、且只能有一个主运动。(二)进给运动由机床或人力提供的运动,它使刀具和工件之间产生附加的相对运动,使主运动能够继续切除工件上多余金属,以便形成所需几何特性的已加工表面。进给运动可以是连续的,如车削外圆时车刀平行于工件轴线的纵向运动;已可以是步进的,如刨削时工件或刀具的横向移动等。在切削中可以有一个或多个进给运动,也可以不存在进给运动。由主运动和进给运动合成的运动,称为合成切削运动。刀具切削刃上选定点相对工件的瞬时合成运动方向称为该点的合成切削运动方向,其速度称为合成切削速度 v e。

关于平抛物体的运动,下列说法中正确的是(  ) A、平抛运动的物体只受重力,可以将平抛运动看成水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动的合成运动,故A正确.B、平抛运动的物体竖直方向上做自由落体运动,由h=12gt2,得:t=2hg,可知运动时间只由下落高度h决定.故B错误.C、D、物体水平方向做匀速直线运动,则水平射程为 x=v0t=v0 2hg,可知水平射程由下落高度和初速度共同决定,故C错误,D正确.故选:AD

关于运动的合成和分解,说法正确的是( ) A.合运动的方向就是物体实际运动的方向。 ACD

高一曲线运动(注:因我是自学,所以下面某些语句有点不标准,最好提出来) 课本上说做匀速圆周运动的物体\

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