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原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?

2020-10-12新闻10

哈喽大家好,这里是终于一发入魂,抽到了温迪的solay。好吧,我承认,其实就是触发大保底才抽到的。(我太非了)

原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?

近几天提瓦特大陆内因为各种事情闹得沸沸扬扬,比如莫娜的易伤,以及后续版本的安排等等。对于前者,这里不多作评价;而后者则是让我这个天天只能靠日常升级,无聊到把能去的地方都“锄大地”个遍。要知道官方说了大版本会是六周更新一次,离得最近的1.1版本也要等到双11。无论是pc端还是手机端开服玩家,再怎么休闲一个多月也把该体验的内容体验完了吧?要是没活动我只能去凹深境螺旋了,可是后面几层怪比我等级还高碰几下就暴毙了啊……

还好官方还说了会在版本与版本间安排小活动,这不今天就发了公告,即将开启多人游戏挑战活动【原素烘炉】,而且10月12日早上10点也就是明天就能玩到!持续时间为一周。

原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?

想要参与活动,首先要达成前置条件:冒险等阶大于等于20并且完成序章第二幕【为了没有眼泪的明天】所有任务。在此基础上完成蒂玛乌斯的【炼金术,大突破?】任务即可参与,蒂玛乌斯就是下面这一位老熟人~

原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?

具体玩法为需要到活动地点进行联机匹配,大于2名玩家参与即可开启挑战。(大于两名是否也包含等于两名的情况?)通过打倒怪物获取纯元素凝块,然后将其运输至原素烘炉内推进炼金。

原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?

而凝块是带有元素属性的,跟其他元素发生反应过多会失去活性而消失,也会被新拾取的凝块替换掉;另外如果搬运跟当前旅行者被浸染元素(类似于活动给的随机buff)对应的凝块炼金效率会更高,应该是像火状态搬火凝块。

原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?

炼金完成后,消耗原粹树脂可获得角色经验材料,获得量与各玩家的世界等级挂钩(各自独立计算)。并且在完成炼金手册中的条目也就是活动给的某些要求,还能获得原石和角色突破素材等奖励。

原神新活动开启,但玩家并不期待:耗费时间和体力给的原石还少?

第一眼看到有新活动时,我欣喜若狂,终于不用天天长草锄大地了;但发现是强制多人活动后,万年单机的我陷入了沉思。但想了想多人联机也有它独特的乐趣所在,而且本身就是原神玩法的一部分,要是活动的多人交互做得好,玩家肯定是支持的。不过就上述的玩法看来,好像就是不停地打怪然后搬砖就没了?倒是没看出多人联机除了可能效率会变高外的交互何在?而且这个活动其实早在内测期间就已经存在,据参与过的小伙伴所说,玩法如同字面所见稍显无聊,而且相对于地脉奖励就多了2原石和一本经验书,但时间花费却是地脉的三到四倍,体力消耗同样是20。这也难怪新活动不受经历过的玩家们待见。但毕竟当时是内测,如果正式上线后没有改进(特别是奖励方面)的话,我想大部分人拿完炼金手册的奖励应该就不会再刷了吧,但愿不会如此;但玩法感觉真的不怎么吸引,总之一切明早见分晓。到时候我也会第一时间给大家带来相关资讯和攻略哦~

#玩家#原石#时间

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