ZKX's LAB

荒野之息林克为什么不说话

2020-07-16知识10
塞尔达传说荒野之息林克时间如何触发? 林克时间一共有三种方式触发 1回返盯住敌人后,同时按左右后和跳跃键,就可以左右后跳跃,如果此时躲避了敌人的攻击,那么,就会触发,时间变慢,你就可以反击 2.盾返把盾放在身前,按a就是盾返,如果此时,盾触碰到敌人的攻击,就可以完美防御,时间变慢,完美防御成功就会免疫伤害,而且也不消耗盾的耐久度 3.弓“返” 弓不是反击,我只是叫顺嘴了,触发方式,只要你浮空高度与地面的垂直距离大于原地起跳高度,这时候拉弓,时间就会变慢,换算成真实大概是要过20秒,真实世界才过1秒这都是林克大魔王的神技,好好利用必将称霸海拉尔大陆,加油吧骚年 为什么《塞尔达传说:荒野之息》里面所有的剧情都没有林克的声音? 开了不少神庙了,也找回了很多回忆点,但所有的回忆点都只有NPC的声音,为什么没设计林克的对白?这在游… 《塞尔达传说:荒野之息》为什么过场偏偏不给林克配音呢? 玩过《塞尔达传说》的朋友都会发现主角林克是不说话的,快被打挂也不说话,除了只会发出“啊~、呀~、哎、嗯、哈、嘿等等声音外从不会说话。他不说话就算了,连与NPC对话时候的字幕都没有林克的字幕对话,全程NPC自言自语,最神奇的是他们还不会会错意哦!大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊为什么林克不说话。林克并不是哑巴,他是有专业声优配音的角色,在《塞尔达传说:荒野之息》中林克的声优是高梨谦吾,而《塞尔达传说》的众多版本也有不同声优为林克配音,所以并不是哑巴。而不说话的真正意思是林克就是你,你就是林克,而林克就是代表着玩家。《塞尔达传说》世界上第一款RPG角色扮演游戏,从初代开始就一直以一个直观的角度来定义谁才是游戏的主角,当然不是林克,而是“你”,一个在屏幕外看着一切的人,你就是游戏的主角。林克所有事情都由你确定,所有命运都由你掌控,因此林克无必要说话。这种设定可能只有《塞尔达传说》这款神级游戏才能做到如此家美,剧情如何复杂的《塞尔达传说》,林克都不需要说一句话玩家就可以明白接下来要干嘛,而这种设定使得玩家有足够的自由,玩家可以对剧情有更多的联想,所以官方只给林克加入了渲染... 《塞尔达传说:荒野之息》主角的名字到底叫塞尔达,还是叫林克啊? 主角是林克。而被救的公主叫塞尔达。“Every game has a story,only one is a legend.”—《塞尔达传说:风之杖》PV广告词“塞尔达传说”,这:-塞尔达,林克,塞尔达传说,... 《塞尔达传说:荒野之息》为什么过场偏偏不给林克配音呢? 因为你就是林克啊!细细回想500小时的《塞尔达》时光,不难发现一些奇奇怪怪的小设定。比如作为一款RPG,《塞尔达》的剧情配音少的可怜。你在路上遇到的NPC,大多只有几句简短台词。第一次对话后,再次询问也仅重复上次对话的内容。塞尔达NPC」而最奇怪的是,作为绝对主角的林克,竟然没有配音。这在当世代RPG,甚至其他品类游戏里都是少见的。厂商为了增强游戏代入感以及剧情沉淀,都会采用剧情全配音等设定,这也是大作的标配。而《塞尔达》作为switch的排面,竟然没有给林克配音,这在很多人看来是匪夷所思的。其实在我看来,林克没有配音反而增强了游戏沉浸感。塞尔达老国王,游戏初期语音最多的角色」在塞尔达中与NPC对话时,NPC都在持续对话,仿佛想把所知一切对你倾斜而出。而玩家所扮演的林克,大多台词都是“哦,咦,啊”几个语气词。所以林克也被玩家称为“史上最沉默的游戏角色,你甚至没听过林克一句完整的对话。就笔者的游戏体验来说,当NPC把所知信息倾斜时,玩家便开始扮演并成为林克接受这些信息,而具体的判断则在玩家心中进行。简单地说,这些信息是通过你进行判断的,此时此刻,你就是林克。林克与米法」当然啦,这中间也有一些游戏设计问题塞尔达的... 《塞尔达》为什么要将林克设计成没有一句台词? 搬运下自家的一篇老文章来解答这个问题:战术大米:有些游戏主角,为什么从来不说话?岩田聪生前曾对… 为什么荒野之息里林克是主角但从头到尾没说过话? 林克最多的话就是:嗯?啊?唔!任天堂 Switch 塞尔达传说:旷野之息 游戏简介:《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的... 塞尔达传说荒野之息,为什么我的林克会在射箭和站立不动的情况下自己往左边走?是摇杆的问题吗? 为什么《塞尔达传说:荒野之息》里面所有的剧情都没有林克的声音? 开了不少神庙了,也找回了很多回忆点,但所有的回忆点都只有NPC的声音,为什么没设计林克的对白?这在游… 《塞尔达传说:荒野之息》中,如果林克作死踩花田,会发生什么? 在《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家在探索游戏前期,会遇到一个奇葩神庙,它就是席罗.席拉神庙。进入这个神庙的有一个必须遵守的规则,就是不能踩神庙周围的花。图为奥可芭(与林克相对而立)」神庙周围的花是奥可芭(npc)种下的,距她自己说“她明天都会浇水施肥”,可以说这些花倾注了奥可芭的所有心血。如果林克作死踩花,前几次不会发生什么,奥可芭最多会生气愤怒。但俗话说得好“事不过三”,所以当林克第三次踩花时,奥可芭便会化身“摧花狂魔”。继而感受到来自NPC的愤怒之火。图为奥可芭自毁花田」首先,游戏配乐会陡然而变。从花鸟鱼虫的自然声,变成较为紧张的战斗声。而奥可芭则低着头,重复着自己每天辛苦种花之类的。值得一提的是,林克只是踩了三次花田,而在奥可芭发飙后,会直接把整个花田都毁了。(说好的用心爱护花朵呢?紧接着,奥可芭便会把怒火全部发泄到林克身上,林克会被其暴打一顿,然后画面一黑,下面便是林克的惨叫,等醒过来时心心就只剩一半了。图为林克已被奥可芭狂揍」作为塞尔达里的奇葩NPC之一,奥可芭是一个爱花之人,但同时也是一个完美主义追求者。不然,她也不会在林克踩了花朵后,干脆自己毁掉花田。好啦,这就是我的回答。你曾经...

#塞尔达#林克#npc#荒野之息#塞尔达传说

随机阅读

qrcode
访问手机版