有人知道EVE的行星开发,究竟收入的情况怎么样?求具体数字。
eve 行星开发怎样比较效率? 全V没啥必要,有挂到全V的时间不如另挂一个人物挂到IV。来不及加工么就多造加工厂,采集器少一个采集点呗。P0到P1一般是在同一个球,因为P0体积很大,转移不方便。
EVE 开发行星只生产P1不行是吗 开发行星基本费大概300w一定要弄个太空港90w绝对值,用基地发射太贵多一点就几十万,生产的东西只到吉他卖,其他地方没收的,我刚在0.7的一个温和行星建的基地,产p1生物燃料价格一个从400多涨到现在1000多,已经赚了几百万了。
EVE行星开发问题 首先,发射后可以合成T2,这个本身没有问题。但问题是这样人力成本很高,导致经济效益低下。其次,效率低下的主要原因是 1、不能直接合成,多了一次发射和一次投放,2、T1 的体积很大,导致发射投放的次数就多了。最后,教你一个比较方法,分别计算 你用两种方式生产同一种T2时,相同数量的产物需要发射投放的次数就知道了!可不是多一倍的问题,而是多了好几倍,体积大了好多啊!尽可能同星球直接反应!
EVE行星开发 去哪里的行星开发最有前途 最经济 最安全? 就安全系数对比后,你可在0.3的地方开采行星是最好的,0.0各大军团都有入驻,你如果是单打没军团,0.3的地方产量还可以,危险又不大,是性价比最高的。
EVE行星开发的一些问题 希望老手帮忙解答 反映金属40个*稀有金属40个=机械元件18500 阁下这里算错了。产出的机械元件不是1个,而是5个,5*18500=9250092500-(36000+32000)=24500自然赚钱。1天2-3E的办法:一个账号3个角色都做行星开发,每个角色6个行星,指挥中心最高级,高级行星学学会。资源开采一天上两次,OK。P S:这么搞好累啊啊啊啊啊啊OTL。
求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案
EVE行星开发如何赚钱啊 开发,技能上来后期可以每天收个几千万。俗称菜农开发的行星材料主要用于军团空间站等日常维护,或者一些装备的制造。生产分普通工厂和高级工厂,普通工厂可以让单一的原材料加工成有用的原材料,这些是有订单的。你可以去吉他或者一些商业中心去看,根据市场需求去生产价格自己的材料。建议基础指挥中心的建造师3个采集器-储蓄仓库-工厂-指挥中心