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《FGO》:长尾景虎从者简介,难得一见的枪阶蓝卡单体

2020-07-21新闻9

《FGO》的国服即将于7月21日开启全新的限时活动“唠唠叨叨最终本能寺”,作为整个“唠唠叨叨”系列的最后一个活动(虽然明年还有复刻),其流程也是相对比较复杂,但只要理顺了就不难通关。同时,通关主线剧情后还可以获得全新的活动限定4星从者——长尾景虎,作为一个枪阶蓝卡单体从者,属于相对比较稀有的类型。那么接下来,我们就一起看看关于这名新从者的详细内容吧!

于战事上被誉为日本无双的武将,

晚年又被称作军神的越后地区的战国大名长尾景虎。

自称是毗沙门天的化身,穷尽一生致力于以义治理战国乱世这一目标。

「不为私利而执箭为战。

仅凭道理也能令大家伸出援手!」

「气运在天,铠甲在心,功绩在足!」

统一内乱不断的越后之国,受他国支援之后多次出兵,与武田、北条进行多次的战争。

在战场上经常站在最前线,以压倒性的领袖魅力与军略才能统帅军团,一生参与过70多次战争且于大战中未尝一次败仗。

她在一生中曾多次改名,长尾景虎、上杉政虎、最终定为上杉辉虎这个名字,其中最有名的谦信之名甚至被后世称作法号。

「哎? 谦信这个名字比景虎还要有名!?」

(以上内容摘自百科)

看完了背景故事,接下来我们再看一下强度方面,一技能首先是只有1个回合的蓝魔放,最高30%,幅度还不错,但持续时间太短;然后是1个回合的集星,还算不错吧。总体来看的话,这个技能的效果还可以,但因为都只有1个回合的缘故,所以一般情况下该技能都是在宝具之前释放,如果还能有两张蓝卡的话,将会产生极佳的NP回收效果,甚至做到宝具连发,而缺点卡面也说到过了,那就是持续的回合数太短了,1个回合不够用,尤其是在周回本当中对抗三面敌人的时候。

二技能是先是1个回合的回避,常规的保命效果;然后是1个回合的黄金律,幅度最高30%,一般情况下还是绑定蓝卡使用,不过实际上还要看当时的具体情况,因为如果是为了保命的话一般就不会用作输出和回收NP了,缺点当然也是持续的回合数太短。

最后一个技能,首先是己方全体3回合的攻击力提升,最高20%,有点类似于“领袖气质”,然后是爆伤提升以及出星率提升,后面的效果主要是服务于暴击。整体来看效果比较多,也比较全面,只可惜提升幅度是个问题,最高也不过20%,所以提供的加成空间非常有限。

接下来看一下职阶技能方面,长尾景虎的3个职阶技能都是比较常规的类型,没有什么特别值得注意的地方,就不再赘述了。

最后是宝具方面,蓝卡单体宝具,倍率正常,但因为是活动赠送的从者,所以基本上全民五宝,所以伤害方面还是很不错的;之后带有解除攻击强化状态,以及暴击率下降的效果,主要还是为了降低对方的输出能力,可以保证我方从者的安全,实际上的效果也算是比较优秀,毕竟是活动从者嘛,总体来看的话,最起码在宝具伤害输出这方面还是有很大优势的。白值方面,血量比较令人意外,居然是四星从者当中最低的,与此同时,伴随着最低的血量,攻击力却也没有拿到最高的数值,当然也不算太低,在四星枪阶从者当中能排到大概第四位,整体的面板和枪阶李大师有些类似,都属于枪阶从者当中比较少见的“血少攻高”的类型;指令卡方面为2红,2蓝搭配1绿,因为蓝卡的Hit数较多,能达到4,所以NP回收能力还是比较优秀的,虽说NP率0.45%算不上特别高就是了。

总体来看的话,长尾景虎的技能组效果偏向于输出,不过也有着一定的保命能力,比较偏重于单回合的瞬间爆发效果,技能组效果相对比较全,还算不错,只是整体幅度较小以及持续回合数太短成了比较明显的缺陷;蓝卡暴击打手,周回能力不大行,毕竟是单体从者,但是在某些特殊的高难本中针对特定敌人的效果比较优秀,只是可惜了现在的蓝卡队没有比较正经的核心拐,无论是玉藻前还是花嫁尼禄都算不上是纯粹的暴击拐,C闪的话倒是可以稍微考虑一下;长尾景虎的技能持续时间短是真的伤,毕竟现在很多敌人都是多血条,所以在这方面比较吃亏,当然,用的话还是能用的,毕竟枪阶单体从者本身就比较稀有。跟枪阶李大师对比一下的话,李大师是求稳定的输出,不论对面有什么花样,都能打出不俗的伤害,这一点比较不错,毕竟只要暴击星给足了,指令卡发得也没什么大问题,那至少来上一个回合的核弹级输出还是做得到的,而长尾景虎也差不多如此。

#fgo

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