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炉石传说控制法起手该不该留DK? 控制法 防战

2020-10-12知识17

炉石传说龙鹰奇数控制法强度如何? 有强度。但是不算最顶尖。比不上最功利的卡组。奇数法是个人的上分卡组 后来加入了佐拉 增加厚度 个人的标准控制型奇数法 怎么说呢.说是控制法 其实偏向于中期发力 元素链。

这环境用控制法上分好吗?

国服3.13防骑拉怪怎么起手,过程用什么控制仇恨?boss战呢? 防骑拉怪 主要先检查buff 因为防骑的仇恨主要是靠正义之怒建立的,回蓝主要靠庇护祝福回蓝的,所以出发前先检查这两个buff 然后开着虔诚光环 其他的buff就都无所谓了 检查这几样以后 上一个鲜血圣印 然后出发 看你要拉的怪有几只 如果说就一两只 就用驱邪术或者审判引 如果怪多3-4只 就用飞盘(复仇者之盾)然后把怪聚堆儿 奉献 然后神圣之盾 基本上这时候仇恨稳定了就 然后再切换目标上审判和正义之锤 驱邪术等技能 什么没了就补什么 CD好了就用 只要怪打你 你的蓝肯定不会缺的 如果还有什么问题 还可以跟我交流

《炉石传说》中打好防战有何不得不说的小技巧? http:// ls.duowan.com/deckbuild er/#i9&RZkaEcboVHx-D-5SS-OA8El7NxxgBhlA6&662&87yvXw&3&21 ? 11 ? ? 1 条评论 ? ? ? 感谢 ? 设计师 4 人。

炉石传说控制法起手该不该留DK? 作为一个控制法,感觉起手摸到dk时很纠结,留下来面对快攻时可能就会卡手;不留的话万一dk沉底,血量回不…

防战猥琐,节奏法怎么打 节奏法aoe很少,打海盗战的赢面是依靠随从站场来对耗。起手全力找低费这是肯定的,优先留浮龙和焦油爬行者,如果手里没有足够的随从只能靠寒冰箭烈焰喷涌等低费法术来补刀尽量控制场面,然后一波暴风雨冻住返场也可以赢。总体来说打海盗战属于劣势,但也不是没有一战之力,节奏法属于比较平衡的卡组,对上任何卡组都不会有特别明显的克制效果。最后说一句,炉石是技术游戏也是经验游戏,一般高段位玩家不但意识好,游戏场次也不会少,只要多打多思考就可以上段,

法师怎么破防战 奥法打不了防战火法打防战就很劲爆发,注意大火球别丢到盾反上冰法打防战,主要是玩5~8码,用反置破盾反,深结早用,逼对方风车和用章,然后用了后羊了后唤醒,重来,没章的战士也啥也不是。值得注意的是,不要总惯性的以为闪拦截不闪冲锋,闪线要看他的怒气,怒多,冲锋就得闪,他一切姿态拦截怒就少很多。主要是玩好5~8码,玩不了,你就会发现,打老半天战士还很多血。

请问法师应该怎么打防战? 你是说插旗吗?插旗太简单了,读秒前记住战士的位置,隐形走到该位置上,一个冰霜新星,废掉他冲锋,然后拉开距离一级冰箭-冰枪,等他解掉,就出水继续冰他,如果不解就直接变形术,然后饰品冰脉全开,给他2个冰箭再说等他拦截过来,别着急闪现,你的冰盾和法力盾没那么容易破,先吹风吹到他,再慢慢走开,继续不停冰枪和火冲,身上时刻要保持冰盾和冰霜结界,法力盾如果蓝多的话也可以开掉主要打战士就是几个技能,一级冰箭-冰墙-火冲-吹风,除非距离很远,而且对方没盾反否则不要用高级冰箭

问下……请问防战怎么打?

防战怎样才可以控制住怒气值 第一部分:防战的“生命”-怒气“防战”在实战中会遇到两种情况:一是,“怒气”过多,这时用上篇的第二套“宏”泄怒就可以了;二是,“怒气”不够,而作为2T(ST),需要“攒”怒气或“控制”怒气,接下来拉怪用,我个人是这样处理的。用第三套“宏”,就是把第二套宏中的“英勇打击”去掉,因为主要是这个技能消耗怒气,如下:#showtooltipcast 盾牌猛击swapactionbar 1 2#showtooltipcast 毁灭打击swapactionbar 2 3#showtooltipcast 盾牌猛击swapactionbar 3 1实战中,如果怒气过多,就用第二套“宏”;如果需要控怒,就用第三套“宏”;要注意两点:一是怒气控制是“防战”慢慢培养起来的一种意识,和操作、具体BOSS,战术安排都有关系,多多总结哦。我个人主要是用这两套宏的切换及使用频率来控制的。二是“血腥”和“狂暴之怒”这两个技能要掌握好使用时机,一个是直接加怒气,一个是增加怒气产生量,灵活运用,你的怒气控制会更随心所欲。第二部分:防战的“键盘”每个副本“坦”出来的“防战”,各种技能的分布和快捷键都已经很习惯了,我不该在这里啰嗦,但为了说明如何简化后两套宏的操作,所以这里说下我的心得(老鸟多指教哦!不是说我的就好,。

#网游#防战#炉石传说

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