如何在flash输入文本中,通过按钮输入5位不同的数字?假如输入文本变量为\ 很简单,将数字看成字符串,用加号拼接即可。需要四则运算时,将字符串转成数字即可
在FLASH中怎么在输入文本框输入文字后 就赋给我给它命名的变量 建立一个输入文本筐取名(注意不是变量名而是元件名称)例如取b这样输入后例如想把值给a在按钮或者帧上就输入a=b.text就好了如果是数字a=Number(b.text)转化就好并不是你一输入,变量名就等于那个值了
用flash做一个计算。两个输入文本变量a,b.一个动态文本c。一个按钮,按下按钮计算出ab乘的结果等于变量3 代码没有问题问题出在abc三个文本框的属性设置上请务必记住:进行数学运算的文本框,必须去掉属性面板中“变量”旁边的“自动调整字距”前面的勾!
FLASH输入文本框的变量问题 因为文本框中的变量类型是String,即文本,不是数字,b+a当然会是ba了。改成:this.an_btn.onRelease=function(){for(var a=0;a;a+){c=Number(b)+a;trace(c);}};
flash中输入文本的变量问题??? 你将 mc1.gotoAndStop(2)该为 Stop()因为你前面是 if(t1=2),如果是 t1=1,mc1.gotoAndStop(2)就没有问题;
flash如何把输入文本中的值赋值给变量 假如有三个文本框t1,t2,t3,在属性面2113板上5261选择输入文本,并给这三个文本框命名,假设它们正4102确的值分别是a,b,c 然后在1653你的按钮上按F9,加入以下代码on(release){if(t1=\"a\"){/注意这里是两个等号,楼上可能漏写一个trace(\"t1正确\");}if(t2=\"b\"){trace(\"t2正确\");} if(t3=\"c\"){trace(\"t3正确\");}}试试吧,应该写得比较全了
如何把flash输入文本中的数据读入脚本并赋值给变量 var a:String=myTxt.text;
关于flash,文本输入变量的问题 text01不要设置为变量,设置为实例名称(属性-实例名称)if(text01.text=\"apple\"){_root.mark1.gotoAndStop(2);}else{_root.mark1.gotoAndStop(3);}试试