有人知道EVE的行星开发,究竟收入的情况怎么样?求具体数字。
eve 行星开发 用指挥中心发射和用发射平台发射 有什么区别 ? 指挥中心发射一次只能发500立方,发射平台可以直接发到海关满,一般不会用指挥中心发射,那样你一天的菜量不知道要发多久,所以规划中加入发射平台是必须的,就算你单星加工满也是。我建议的规划指挥中心升级学到4,加行星控制数量的技能学到5个行星,探测学一级,然后3个人物都如此学。两个人物负责生产P0,一个人物负责加工。这样一个账号就可以比比较效率地生产一种P3,我建议是机器人技术,这玩意POS燃料用,市场稳定。我以前种过菜,现在主要还是PVP为主,所以不太清楚的请继续问,我不懂帮你问基友去。
EVE行星开发用什么船 獾II 也就是工业舰,因为货柜够大,但是安全方面就看所处位置了。星际游乐场 邪恶悠悠留
EVE行星开发需要什么?是不是必须一段时间就要上一次?
eve 种菜是什么意思??行星开发??在高安(注意是高安)能赚钱吗??投入怎么样??一般咋办的? eve 种菜是什么意思?行星开发?在高安(注意是高安)能赚钱吗?投入怎么样?一般咋办的?求干过的老人指导,eve感觉挺没意思了,采矿什么的也太累,准备弄个最懒的活。。
eve行星开发中行星链的百分比什么意思 你理解错了。行星链其实就是公路,把采集器,工厂,储存仓库,发射平台这些链接在一起。它是有限的,如果链接的设施太多,就会出现不够(就好像车太多又不拓宽道路,肯定塞车)。这个时候你需要升级行星链,否则没法运输采集或者生产出来的所有东西。通常升级一下干路即可,也就是采集器到工厂以及工厂到发射平台,工厂和工厂之间的支路不需要升。另外你注意一下,行星体积越大,那么建设升级行星链的花费就越大,所以你会发现在气体行星上种菜,行星指挥部的CPU和PG很容易不够。生产效率这么理解:你采集器采出来的材料如果始终都是充裕的,那么链接的工厂就能按照标准的速度生产。但问题在于行星资源分布是会变的,所以一段时间以后因为P0产量减少,有些工厂得不到足够的P0,P1的生产速度就受影响了。通常来说我都是一天上线一次,重新布置采集点,保证P0供应。设施布局的话,生产P1,行星开发技能4支持,通常情况下绝大多数行星一个采集器放满所有资开采器,8个P1工厂,最后链一个发射平台足矣。当然这得根据行星丰饶程度调整。比如在气体行星上生产氧,产量特别高,发射平台的容量不够,那么你可以减少工厂数量,换成仓库。