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王者荣耀碎片商店更新,“老皮肤”一大堆,看来还得等下波

2020-07-21新闻11

玩家苦等的碎片兑换终于更新了,之前一直在谣传:请准备好皮肤碎片,心灵战警要来了。这下好了,官方打脸最为致命。由此可见大多数玩家还未领悟王者荣耀的精髓,免费的东西不会少,好东西也有,但是想要热门皮肤?洗洗睡吧,梦里啥都有。目前亚瑟就三个皮肤,一个新手任务的死亡骑士和远古S赛季黄金皮肤。

本次的皮肤碎片兑换一如既往的无奈,一看全都是常客。而这之中看来看去比较给力的皮肤不超过五个。电玩小子就没必要了,喜欢鲁班七号的玩家基本早已经兑换到了,这也算是皮肤碎片商店的常客了,已经不具备收藏价值了。至于实用性,个人认为战令的狮舞东方更好,团战技能可以较好的掩盖在枪林弹雨之中。

四个较为稀有的皮肤之中也就圣诞恋歌值得一看,虽然在当前法穿版本貂蝉略显劣势,可架不住皮肤好看,且技能叮铃铃的音效也挺不错。至于吕布的圣诞狂欢就算了,五个皮肤之中手感最差,横扫起来手感软绵,不够霸。幽灵船长曹操玩家可理解为“炫彩皮肤”,本身曹操就没啥特效,很难带来过多的惊艳感,有个白漂来的死神皮肤足矣。

至于下方这些顺带更新的皮肤,冻梨是不建议玩家兑换的。其实个人看来,王者荣耀完全可以选择把些6元皮肤或者战令皮肤定期返场碎片商店,成为每次的主力。一战令一六元,对比之下这些皮肤无论是从设计感还是特效都能够比肩288碎片系列,虽然玩家拥有度高,可那又怎样,征召模式不存在“撞脸”,问题不大。

除此之外,五虎将之一的虎魄张飞将要上线,黄澄澄的他感觉并没有多么惊艳,若非王者荣耀内不存在炫彩皮肤设定,我还以为这是“橘子味张飞”。难不成是受锚点论的影响,丈八蛇矛其实就足矣代表张飞的身份,这对众多人来说就是一段记忆,特效方面完全可以再大胆、炫酷些。

优化也是本次更新的一大目的,“闪现迁坟”优化。长期以来,近战英雄追击平A时,期间敌方若进行闪现,哪怕超出了普攻范围依旧会产生伤害。这明显不合理,正常判断应为空A无伤,于是这个bug就造就了“闪现迁坟”这一说法,人已经跑了结果伤害从虚空之中追来甩到你脸上,啪叽扑倒在战斗区域的不远处。

正常闪现是能够穿梭让敌方丢失瞄准状态的(此瞄准非诸葛亮、宫本等锁定),本身王者荣耀就在不断强调合理、公平性,若是对战期间闪现伤害有效化,逃跑的意义就砍了一大截,例如猴子、铠这种一刀砍动脉的角色,闪现使用的被斩杀线还得上移动,闪现的不确定性太强。

好玩的是另一个优化也与闪现有关,取消闪现计算机制的底层优化。部分玩家反馈闪现乱跑,极限墙闪很容易偏歪,导致撞墙。具体底层算法没法估算,大致可猜测与英雄体积有关联,墙体判断是否穿越和闪现生效距离计算不同。

不过以上都是些小打小闹的更新,其实冻梨我更期待的还是中单法刺的崛起,当前版本推出的法穿装说实话更适用于原先的工具人们,中路扮演的角色依旧为辅助第二人,高性价比的法穿局限性过大,难产生较大局势推动。不知火舞、上官婉儿这类中单法刺越来越低迷,遭遇非刻意针对团战极容易唯唯诺诺。重点还是需要看后续官方是否会推出,单次技能高额爆发型法术装备,类似于回响这种。法刺请继续等待,能不能上场就看装备怎么改了。

#手机游戏#王者荣耀

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