maya绑定好的动画文件怎么导入3d max里? 导成FBX会有缺失,而且不好修改。如果你最后成片要的是视频格式或者图片格式的(只要不是源文件),建议将动画部分分层渲染,若max里有场景,也可以将max内的场景,分近、中、远三层渲染出来,最后到AE或类似非编软件中 叠加即可
maya中如何导入做好的动画并修改? maya里面我在一个文件里做了一段角色行走动画,我想在另一个文件里导入这段动画,但要做些修改,请问什么样的方法最简单方便?求大神解答,感激不尽!。
c4d和maya的角色动画文件如何互相导入? fbx bvh等能保存动画数据的通用模式。如果是maya的anim动画数据,C4D就不能用。互通就要选择都支持的桥…
MAYA骨骼动画文件怎样导入到blender或MilkShape3D 我记得,现在根本就没有办法搞定这个事情。这是不可能的事情。插件经常都出问题。
stp格式的文件怎么导入到maya中去做动画 maya不支持cad的stp格式,不过却支持dwg格式,你可以试试,如果能导成obj格式,软后导入到maya中就更好了
【急求】高手帮忙,MAYA动画导出成多个tif文件后导入AE,怎么让它渲染成动画?谢谢 *.tif是单个图片文件,要变成动画必须导入图片序列,打开你导出文件的第一个文件,然后勾选导入界面中的导入序列图片,就会将序列中的图片组成一个动画文件。
要怎么把:3D模型+骨骼动画+贴图max格式文件, 导入maya中制作?。。..求助? maya和max文件以往是不能直接互通的,一般都是通过第三方格式的导出再导入来实现互传。旧版本中,模型+动画+贴图一般使用fbx文件作为中间格式,即从max中导出为fbx格式再从maya中导入fbx文件2014以上的版本中3Dmax和maya是可以直接互传的,在这里:不过这个互传功能不稳定,有时候点了会没反应,所以你也可以使用上面说的中间格式的方法互导
maya动画 怎样导出动作,以后怎样导入