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怀旧服 正义之手掉率 魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强?

2020-10-11知识11

怀旧服小德不能需求正义之手吗? 我不知道小德!反正我增强萨满已经拿了

正义之手的效果怎么样? 2%,绝对是2%,因为正义之手的触发是普通插件无法记录的,不过可以通过改伤害统计的设置看到触发次数,我不会改,但是网上有人测试过并发出了截图,只有2%左右 还有就是正义之手。

魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。

怀旧服正义之手和卫兵队长符文哪个好? 卫兵队长符文限制只有部落才有,作为物理输出如果是盗贼狂暴战,根据自己命中选择,命中不够就选择卫兵,如果命中够了就选择正义之手。盗贼和双持狂暴一般要求10+命中双手狂暴8命中。

魔兽世界怀旧服盗贼拿到了龙牙饰品之后,正义之手和黑手饰物究竟谁更好? 随着魔兽世界怀旧服黑翼之巢开放的时间越来越久,很多盗贼玩家都如愿以偿的拿到了龙牙饰物,然而拿到龙牙饰物之后,盗贼们又陷入一个两难的问题,就是正义之手和黑手饰物究竟应该用哪个?正义之手和黑手饰物如何取舍?正义之手和黑手饰物都是怀旧服近战职业现阶段出龙牙饰物之外必备的饰品,一个是黑石深渊掉落,一个是黑下任务“点击就送”的。因此这两件饰品的入手难度并不高,更何况盗贼还能单刷正义之手。那么在拥有龙牙饰物的情况下,究竟哪一个更优秀呢?下面我们来分析一下。按照盗贼的属性换算公式,1%的暴击约等于20点攻击强度,两相抵消之后,黑手饰物和正义之手的区别就只剩下1%的暴击和2%的几率额外获得一次攻击机会。1%的暴击作为常驻属性很好理解,主要是2%的几率额外获得一次攻击机会这种触发性的属性不太好换算,不过通过大量玩家的实测属性我们同样可以看出正义之手的触发几率。正义之手的机制相信任何一个使用过正义之手的近战职业玩家都有一个共同的感受,就是正义之手的触发非常低,往往打完一个全程副本,正义之手的触发次数也就20次左右,在整个伤害中的占比也就0.6%上下,虽然这其中有插件统计的问题,但是正义之手的触发的确是非常低的。除了触发低。

魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适?

正义之手的掉率问题 刷那个东西看RP,我陪过两个朋友刷,一个是大元帅战士,一个是贼,战士刷了共计67次,贼刷2次就掉了,所以如果连刷好多次都不出的话,建议你去买彩票…

魔兽怀旧服:关于黑石深渊的正义之手这个饰品,战斗中收益怎么样?值不值得去刷?近战物理神器,必刷的,特别是装备强度,你的其他装备属性越好,他发挥的效果就更大,但是。

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