游戏里的破甲,韧性,暴击,命中闪避是什么意思? 破甲:一般2113是额外伤害;韧性:是敏捷,一般5261可以附带提高闪4102避;暴击:就是本来你伤害一1653般在一百左右 暴击的时候能达到两百 这样的机率提高;命中:和敌人的闪避相克,本来可能你砍别人10刀只能砍中5刀,但你命中提高了就能砍中9刀;闪避:反过来可能别人本来能砍中你9刀,你闪避高了就只能砍中5刀
韧性减暴击伤害的问题
300韧性,能扣多少暴击? 300R大概是7%点多的爆击率抵消,400R就是10%了 如果 插件是魔兽精灵在人物面板的右边会有一个专门的框,你从上面可以看到具体的爆击抵消率和爆击抵消伤害
一个高爆击的人打一个高韧性的人会出爆击吗,会不会完全抵消掉不出爆.