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怪物猎人异常状态暴击 怪物猎人ol有增加暴击伤害的么

2020-10-11知识10

怪物猎人P3中大剑的每段蓄力是多少倍暴击。 蓄力斩第一阶段 65(65*1.1=72)蓄力斩第二阶段 80(80*1.2=96)蓄力斩第三阶段 110(110*1.3=143)希望采纳

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怪物猎人ol有增加暴击伤害的么 珠子啊。装备可以镶嵌珠子。怪物猎人OL武器的选择太多样化了根据自己喜欢的来就好 毕竟没有厉害的武器只有厉害的玩家怪物猎人OL非常看中操作性的

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怪物猎人世界会心值有什么用?负会心呢?对攻击力有影响么? 感谢邀请1.负会心:基本伤害量下降到平时伤害的0.7倍.2.会心率大于0时回受到武器自身的斩味的特殊修正,蓝斩 5/,白斩10/,见切技能是提高会心率,比如:雄大剑,原始会心率10发动斩味十1拥有蓝斩,会心率增加5,在发动见切?1自带的10会心率,那么最终的会心率是25/。

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怪物猎人世界异常状态一览及处理方法分享 火 身上着火,体力被慢慢烧掉,有红色体力的先烧红色部分,再烧绿色体力 打消果实,地上翻滚3次,水塘翻滚1次,使用解除烟筒,耐属珠异常状态持续时间减少30%,2级60%,3级。

怪物猎人属性伤害输出问题 很复杂,这是专业正解,有耐心就看看吧怪物猎人MH2G-伤害公式基本攻击的公式是攻击方式攻击值×[武器倍率+倍率补正值]×武器修正实际攻击基本攻击×斩味值×补正(太复杂了不知道怎么说)×怪物的肉质2、武器倍率大剑&太刀 攻击力/4.8片手&双剑 攻击力/1.2锤子&笛子 攻击力/5.2枪&铳枪 攻击力/2.3弩&弓 攻击力/1.23、倍率补正(好多,同种的不重叠,估计是,还有一堆看不懂)1 力的护符+62 力之爪+9鬼人药+3鬼人药大+5鬼人弹+3猫饭攻击小+3猫饭攻击大+53鬼人笛+10怪力药丸+25怪力种+10队友广域+1怪力种+5队友广域+2怪力种+10ドキドキノコ攻击+105太刀气+106技能攻击小发动+3技能攻击中发动+5技能攻击大发动+107笛子攻击小初回×1.15笛子攻击小重复×1.2笛子攻击大初回×1.2笛子攻击大重复×1.38技能火事+2发动×1.3技能心配性发动×0.79猫暴击发动×1.0510猫火事发动×1.5(从数据上看双火事有多猛)4、武器补正大剑蓄力1 110%大剑蓄力2 120%大剑蓄力3 130%太刀气慢 112%片手 112%枪(打击)72%枪(突进)切断112%打击81%铳枪 95%5、斩味(现在只看攻击补正)攻击补正 属性补正红 0.5 0.25桔红 0.75 0.5黄 1.0 0.75绿 1。

怪物猎人世界使用mod或者修改器实现刀刀暴击竞速算不散不合理? 首先怪猎使用修改器或者mod修改珠子是可以接受的(比如9999珠子、999999pt无限观星;一把自制任务给30个…

怪物猎人世界会心率为零,就不会暴击了吗? 是的,没有基础值

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