如何看待《上古卷轴 6》及此类高自由度游戏的未来? 《上古卷轴 5》的自由度已经很高了,《上古卷轴 6》会有突破吗?他会在哪方面耀眼?《上古卷轴 5》的重置…
有哪些开始觉得不好玩,后来才发现是神作的游戏? 如同美食一样,有的美食看似不好吃,但是一吃就让人无法自拔,而游戏也是如此,有时候我们会主观的觉得一款游戏很普通,没什么好玩的,但是在慢慢深入去玩以后才发现这游戏简直是神作!当然了每个人对游戏的定义不一样,我今天就跟大家来分享一些一开始我觉得普通,后面才发现是神作的游戏。1.《骑马与砍杀》《骑马与砍杀》是一款动作角色扮演类游戏,故事背景架空于中世纪,看到游戏写实画风当时我是拒绝的,而且一开始玩的时候什么都不懂,任务也没做,就骑着马到处随便打打杀杀,后来觉得非常无趣,弃坑了一段时间。后来朋友强烈安利这个游戏,还跟我说这个游戏自由度超高,在游戏中玩家可以自行决定自己所要扮演的角色形象,于是我在做了强盗,商人等不同身份之后开始作为君王的骑士征战四方,最后就沉迷《骑砍》无法自拔…整个游戏过程自由多变,只有自己去体会才能感受到那种成长的喜悦,这确实是当之无愧的神作了!2.《X重生》《X重生》这款游戏我想应该有挺多小伙伴没什么印象,一开始被好友安利的时候我看了下觉得还行吧,因为画质挺棒的,实际入坑接触了一下后就有点难受了,游戏节奏很慢,功能特别繁琐,操作也挺复杂的。搞得我懵懵的,然后就想弃坑了,后来在。