ZKX's LAB

unity 怎么画出地图地形图 unity地形怎么画草地

2020-10-11知识3

unity 怎么画出地图地形图 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine,Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持

unity 怎么画出地图地形图 unity地形怎么画草地

Unity如何绘制地形并实例化

unity 怎么画出地图地形图 unity地形怎么画草地

unity3d场景设计之地形制作(一)

unity 怎么画出地图地形图 unity地形怎么画草地

unity3D中如何给模型上加草的效果 用tree功能啊 看下面。画树模型Hierarchy 标签栏中,点击Create –>;Tree 可以创建一个树的模型,设置自己的树木模型,这里我们先导入系统自带的树木模型,以后在讨论自定义模型的制作。因为新建的工程中是没有树木和草地的贴图元素,可以在Unity3D 的标准资源库中导入,导入的方法和上一章介绍的一样。打开Unity3D 在Project标签栏中 鼠标右键 Import package –>;Tree Creator 将标准树木资源模型导入工程。点击Edit Textures 出现一个下拉列表add Tree 添加一个树的模型Edit Tree 编辑树的模型Remove Tree删除树的模型红框内是设置树木的一些关键重要参数Brush Size:画笔绘制一次树木添加数量,数值越大越多,越小则越少,取值范围0到100。Tree Density:树之间的百分比,在一片树中间在放入量一片树就得修改这个数值了,取值范围0到100。Color Variation:树之间颜色差的范围,取值范围0到1。TreeHeight:树的高度,它是与场景模型有一定比例,越大树越高,取值范围0到200。Variation:树与树之间的高度比例,取值范围0到30。Tree Width:树的宽度,它是与场景模型有一定比例,越大树越宽,取值范围0到200。Variation:树与树之间的宽度比例,取值范围0到30。。

unity如何做一个地形,关于地形的介绍,uity作为比较的流行的开发引擎,学习的人数众多,下面来讲解一下基本的关于地形的操作。

Unity如何添加地形?

在Unity3D中如何创建地形,使用Uity3D创建游戏,游戏场景中高低起伏的地形必不可少,那么如何创建地形呢?下面就详细的介绍怎么在Uity3D5.0版本中创建地形,以满足不同地形。

Unity如何绘制地形 广告 www.huya.com 今日支出 元 写经验 有钱赚>;>; 双鱼座花花女神 作者的经验 洛克王国如何为宠物配置装备 洛克王国如何查看农场的仓库 洛克王国如何查看脚印 洛克。

#unity

随机阅读

qrcode
访问手机版