制作网站,与后台数据库连接的语句是什么?
怎么用soundtouch对某具体音频文件的数据流做处理 SoundTouch音频处理库的2113使用异常简单,经过简单的编译之后,设置编5261译环境4102,以vc为例直接在include包含SoundTouch目录下1653的include路径,接着在lib添加SoundTouch目录下的lib路径,然后在代码的头文件中添加头文件以及引用的库。如下:根据_DEBUG这个宏,我们可以进行一些编译预处理,假如是以DEBUG编译就采用debug库,其他的话就采用release库。他们的区别就是文件名后面是否多了一个“D”。includeifdef_DEBUGpragma comment(lib,\"SoundTouchD.lib\")elsepragma comment(lib,\"SoundTouch.lib\")endif当然你也可以直接在vc的项目工程中直接添加,某些人比较喜欢如此。最重要的一点还要声明一个命名空间,至于原因,和SoundTouch这个库的声明定义有关,以下在分析的时候会提到。using namespace soundtouch然后就可以直接在自己的代码中定义一个类变量SoundTouch m_SoundTouch;SoundTouch 类的声明包含在SoundTouch.h和SoundTouch.cpp之中,由FIFOProcessor类直接派生,而FIFOProcessor类又直接从基类FIFOSamplePipe派生。同时声明SoundTouch这个类包含在命名空间 soundtouch,这就是为什么我们使用这个库的时候需要声明命名空间的主要。
怎么用sql数据库存储录音? 数据库一般不存媒体文件。而是以字符形式存文件在服务器上的绝对或相对路径,。需要使用时由你编写的程序从数据库中查询到你这个文件的地址返回给程序,再由程序根据这个地址直接操作这个文件。
使用ivx实现录音功能的经验总结,有时在案例中我们会需要使用录音的功能,与大家分享一下在ivx中是如何实现录音。