怪物猎人属性 举个例子,火耐性10=火属性伤害90%,火耐性-10=火属性伤害110%虽然正数最好,不过只要不负得厉害其实都无所谓。武器上最直接的是查肉质表看看对方弱什么属性(怪物攻击属性和弱点属性没什么必然联系),或者看看它的防具里那些属性耐性是负的大致推断下它弱什么属性。
怪物猎人4天回龙白丝属于什么属性攻击啊,钢龙呢? 在怪物猎人的设定里,所有身体结构无法算进正常物种的生物都被归类到古龙种。其特征大多是寿命长久、神秘少见、操纵某种自然力量或者能够带来巨大的灾难。天回龙能传播狂龙病,钢龙能操纵风压,最重要的是两者的身体结构也都不符合其他物种,所以归为古龙种。MH的武|器及装备只有火、水、冰、雷、龙5种属性,以及毒、眠、麻、爆|破4种异常。4代多了个狂龙病,而黑蚀龙和天回龙的武器只是非常单纯的龙属性,装备也只是弱龙,也就是说狂龙病不算在上面5种属性和4中异常之中。所以天回龙带狂龙病的所有招式,以及钢龙带风压的招式基本上都算作无属性。当然钢龙是会冰属性的招式的,而且打天回龙龙抗不重要,单纯只是十字爆的伤害非常高而已。
怪物猎人 毒属性伤害到底能有多少 http://mhp3wiki.duowan.com/ 毒属性是固定伤害,以单位时间损血量和中毒时间来决定最后的损血量,不同的怪中毒单位时间损血量和中毒时间都不同,但是同种怪中毒单位时间损。
怪物猎人麻痹属性、毒属性和睡眠属性哪个厉害? 麻痹是让怪物在几秒的时间内不能动弹,在这几秒内你可以尽情地虐待它 毒属性是可以让怪物中毒,貌似每4秒左右去一定的血,貌似可以持续2分钟左右。睡眠属性是可以让怪物。
怪物猎人麻痹属性、毒属性和睡眠属性哪个厉害? 麻痹是让怪物在几秒的时间内不能动弹,在这几秒内你可以尽情地虐待它毒属性是可以让怪物中毒,貌似每4秒左右去一定的血,貌似可以持续2分钟左右。睡眠属性是可以让怪物睡着,在这期间可以给你放爆弹炸它,怪物睡觉期间只要受到一点点伤害就会醒来,貌似可以持续2分钟左右。麻痹属性在团战中作用很大,可以给队友制造战机,睡眠属性基本上就是配合爆弹一起用。个人认为睡眠比较好用,还有以上的持续时间是我估计的,不怎么准确。
怪物猎人ol毒属性厉害吗 毒属性伤害测试分析结论:先说结论,目前版本毒武器无论大中小,固定是每秒33点左右的伤害。大中小只影响毒触发的频率,并不影响中毒时间和伤害。一个怪最多中4次毒。和麻痹一样。第五次开始秒解。一场打的快可以毒3次。大概2300血。打的慢毒4次。大概3000血。测试武器:烈焰女王片手(毒大)测试方法:首先我分别用毒刀和别的刀录了两个视频。打的同一个怪。然后我把视频里的伤害数字都算下来。计算出boss大概的血量。然后两个血量相减。把中毒的时间挑出来。一除就是毒伤。之前另一组数据:毒中武器。2w6血的怪。毒4次。大概掉3200血。毒伤也是33点/s。仔细看。我用毒刀打了170下。那么假设我用个相克属性武器打170下。属性附加每下如果是25的话。这170下就是4250。这还是肉质很好的怪。要是肉质差。像烈焰女王。属性伤害要占50%以上。总结:毒刀垃圾!