什么游戏能站在对方角度看又能站在自己角度看,而且想得很长远????? 光晕(halo)你可以操控敌人(星盟),也可以操控自己人(人类)
从系统策划的角度看,什么是游戏的机制? 经常在做游戏的过程中提到游戏的机制多复杂复杂,机制和什么什么游戏相同,具体描述的时候总是概念不清,…
以策划的角度来看,应该从哪些方面评价一款游戏的优劣? 从哪些方面评价一款游戏的优劣?无论从策划角度,还是从玩家角度,我想大方向都是一致的:这个游戏好玩与…
从哲学的角度看,游戏(电子游戏)的本质是什么? 提供一些我能想到的可能性。1.游戏的本质是互动,即人与电子产品以休闲为目的的互动。2.游戏的本质是扮演…
有关游戏王的一点问题 通常来说,补充包中的卡片都带有1ST EDTION的首批印刷标记。但是从TCG的CT,SE等种种复刻商品中的卡包里抽出的卡片是不带有一刷标记的,称之为非刷。从这种复刻商品中入手。
问一下比较简单的问题`但又觉得很烦 呵呵,适应一下侧面俯视(0度角)吧,在半场和全场都可以。
以策划的角度来看,应该从哪些方面评价一款游戏的优劣? 用玩家的角度看游戏太狭隘了,从开发者,策划的角度该关注哪些方面呢?之前的“狭隘”说法确实有问题,…
教你如何换个角度看问题,这个游戏真的做到了!
如何从一名游戏策划的角度思考问题? 我是一名应届大学生,想从事游戏策划方面的工作,我想知道玩家和策划的思考角度和思考方式有哪些不同,一…