3DSMAX中的可编辑多边形的\ 新闻 网页 微信 知乎 图片 视频 明医 英文 问问 更多? 我要提问 问题分类 特色 搜狗指南 问豆商城 。? 2020SOGOU.COM 京ICP证050897号
3D max 编辑多边形怎样改变点的类型,想把角点改为平滑 选中需要修改的点,右键有选项。不过多边形不能改点的类型,只有样条线才行
3DMAX如何让可编辑多边形的面如图挤出!求高手解答,感激不敬! 可编辑多边形的话是没办法像第一种挤出的 但是你可以用可编辑样条线根据路径挤出 这样的话你想缩小只用改变路径就能达到你想要的效果 挤出多费劲啊。你直接倒角不行啊!。
3dmax如何让可编辑多边形阴角平滑? 切角,分段,可以先切纵向的线,再切横向的线,一块儿切就会出现错误的情况
3DSMAX中的可编辑多边形的\ 先将矩形转化为可编辑样条线,在点的状态下,试一下看看是不是你想要的效果·
3dmax可编辑多边形中如何将多边形内的角变圆角 3dmax可编辑多边形2113中将多边形内的角变圆5261角步骤如下:1、打开软件。2、找到4102几何体,长方体1653,拉出一个长方体。3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。5、选择需要圆滑的边,我全部选了。6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。