以最新的怪物猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式是什么?
怪物猎人x 穷地和龙气 叠加吗 X首次登场技能技能名称 说明 技能点特定射撃强化 弩系武器内藏弹与弓的曲射、刚射威力上升。変则射撃10钝器使い 斩味越差攻击力越高 钝器10属强瓶LV1追加 可以使用1级属强。
怪物猎人X中怪物的血量大概在多少?
的怪物猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式 先给个例子。武器:封龙剑【超灭一门】物理攻击720龙属性840防具技能:斩味+1、等等怪物:上位8星雄火龙一些基础数据:大剑攻击力修正为4.8,拔刀斩伤害为48,3段畜力斩伤害为110,3段畜力修正为130,雄火龙的头部斩修正为80,雄火龙头部的龙属性修正为30,上位雄火龙防御修正为69~75,白斩物理攻击修正为1.5倍,白斩属性攻击修正为1.125倍。例1:一击拔刀斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:物理:720/4.8x0.48x0.8x1.5=86.4属性:840x0.48x0.3x1.125=136.08合计:(86.4+136.08)x0.69=153.5,(86.4+136.08)x0.75=166.9这一刀就砍出153.5~166.9的伤害。例2:三段畜力斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:物理:720/4.8x1.1x1.3x0.8x1.5=257.4属性:840x1.1x1.3x0.3x1.125=405.4合计:(257.4+405.4)x0.69=457.3,(257.4+405.4)x0.75=497.1这一刀就砍出457.3~497.1的伤害。再次说明:例子中的肉质、斩味等修正值都是MH2 Dos的,请不要只用MHP2的血量表来套用就得出不准确的结论,就目前来看,似乎P2中的斩味修正没那么高。
怪物猎人p3的怪物异常状态效果和一些疑问 怪中毒了只能毒一段时间,这个就跟你自己中毒的话也是到一定时间就不掉血了一样的,另外怪中异常状态都需要一定的蓄积值,到了一定数值才会发动,并且每次异常状态产生一会要再次发动所需要的蓄积值就会增加,像我只能打到2次异常状态发动,有人可以3次,但4次的基本没有了,我指的是单人情况下
怪物猎人x 受到异常状态时攻击力上升 叫什么技能 状态异常攻击的出现几率与斩味或伤害是没有关系的,只与状态异常的攻击值有关系。当你攻击怪物的异常状态值达到了这个怪物(BOSS和小动物有很大差异)对此类状态异常攻击。
怪物猎人x 受到异常状态时攻击力上升 叫什么技能 状态异常攻击的出现几率与斩味或伤害是没有关系的,只与状态异常的攻击值有关系。当你攻击怪物的异常状态值达到了这个怪物(BOSS和小动物有很大差异)对此类状态异常攻击抵抗的限值时,异常状态就会发动。你每一次攻击成功,怪物身上累积的状态攻击值就会上升。这和普通属性攻击的性质差不多,不会相关到武器本身的伤害值,