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dnf异常状态伤害 求解现在DNF锻造异常状态伤害是什么意思?

2020-10-10知识7

求解现在DNF锻造异常状态伤害是什么意思? 就是中毒出血感电这些异常状态,还有多少,束缚,石化,等等

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dnf锻造中的异常状态攻击力是什么意思? 异常状态就2113是:出血、中毒、5261感电、灼烧这类让怪物进入异常状态4102并受到异常状态1653伤害的buff现在的版本锻造武器可以提升异常状态的攻击力比如你0锻造的武器 打怪打出血了 怪物每秒出血伤害是500锻造7的武器 打怪打出血了 每秒出血伤害就提升了就是>;500

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地下城与勇士各种异常状态的详细描述 一、虚弱:这个东西是万恶的,HP,MP大幅度下降,降到10%,每分钟恢复9%,力量,体力,精神和智力全部下降。在地下城中不可恢复虚弱,但可补给HP,MP以及支持加属性道具,PK场与死亡之塔中可以恢复虚弱,并且在战斗中无视虚弱效果。可以选择付出“巨额”金币秒恢复。二、冰冻:冰冻状态为对象冻结成一个蓝色大冰块,冰块大小取决于对象大小。攻击不击碎。冰冻者不可移动和攻击。可有此效果的技能有:冰阵(范围冰冻,冻住了还是可以继续攻击),冰波(多段冰属性攻击,有几率冰冻,攻击速度很慢),冰霜雪人(自动跟踪,最大释放时才有几率冰冻,甚至可完成漂亮的空中冰冻),冰冻弹(范围内几率冰冻,速度快)上位冰精灵(攻击时几率冰冻,在临死时冰冻爆炸,有几率冰冻)献祭小冰(献祭小冰有几率冰冻),路易丝姐姐(冰刺攻击本身有几率冰冻)冰冻子弹(普通攻击几率冰冻)蓄气鬼斩(冰阵后蓄气鬼斩有几率冰冻)三、中毒:中毒外观为紫色掉血,攻击不解除。中毒者持续掉血,直到中毒结束。中毒攻击时不影响对象的攻击(比如正在释放某技能,但中毒后不会终止原技能的释放)中毒到HP为0时死亡。可有此效果的技能有魔花(10级的话可喷射毒虫造成一定几率中毒),涂。

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DNF武器锻造后对异常状态的附加伤害怎么算? 锻造武器的独立攻击可以增加异常状态攻击力,经过测试每点独立提升0.148%的中毒出血等异常伤害,一把锻造7的武器提升32.5%异常状态伤害。这个附加伤害跟是百分比还是固伤无关,只基于异常状态的伤害!只要你的攻击中有异常状态(如百分比职业白手的太刀出血)那么锻造就会有附加伤害,跟你是百分比职业还是固伤职业无关!武器锻造方法1、去素喃城铁匠NPC“小铁柱”处,可以对武器进行锻造。2、锻造武器需要使用黄龙大会和青龙大会产出的强烈的气息,并且根据武器等级和品级不同,需要的数量也不同。3、对武器进行锻造将会提武器的独立攻击力,共有7个阶段,在决斗场增加的独立攻击力将会有所调整。4、锻造失败后,锻造等级不会降低,从第六阶段开始,进行锻造后,会将结果公布在系统信息和公会公告栏中。5、随着锻造等级的提高,武器会呈现一定特效。在拍卖行中搜索物品时,可根据锻造等级进行筛选,下面是一个锻造至终极的第7阶段65SS镰刀“牛头怪的起源”强化效果—高达246的独立攻击力。拓展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款。

dnf中的异常状态都有什么 1.感电:中了感电后,身体2113上会出现电流,别人5261攻击时要附带4102,一定的伤害,具体由感电等级决定,多1653由光属性技能造成2.中毒3.出血:身体泛红,效果和中毒一样。4.灼伤:碰到熔岩过后,发生的异常,其效果也是,扣血。唯一不同的是,有此效果的人,靠近友军,友军也会损失血5.诅咒:中了之后,会削减角色的各项能力6.混乱:中了此异常,不仅方向要反(↑变成↓变→),并且所有近程物理攻击都对友军有效果,其特征是头上有许多问号7.冰冻:受到冰属性攻击时,会得此异常,人变成大冰块,不动移动8.眩晕:人不能动弹,由光属性或者瞬T,板砖 造成9.石化:还是不能动弹,但是比冰冻和眩晕还恐怖。如果中了石化不快速地摇,到他自动解除时会受到非常多的伤害10.虚弱:这个。无视掉!应该就这么多了补充下。失明状态命中降低,视线范围变小睡眠就是躺地下,受攻击或时间到恢复

DNF异常状态攻击力和属性有关吗 光:感电暗:诅咒火:灼烧冰:冰冻以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!举几个武器例子感电:雷鸣-坎亚诅咒:黑刀暗月灼烧:60级勇者太刀冰冻:细雪之舞

dnf异常伤害和对异常状态造成伤害攻略,昨天见一个狂战喊喇叭收哈尼克之牙,我感觉到DNF还有很多玩家没有注意到异常伤害和对异常状态下伤害的区别

dnf什么影响异常状态伤害 力量智力会影响异常伤害,武器锻造部分的独立也会影响,光强不加感电伤害

dnf异常状态的伤害 你把失明落下了如果伤害和等级都一样的话,那么刷图:感电>出血>中毒=灼伤>诅咒>石化=冰冻PK:冰冻>石化≥失明>感电>出血>中毒=灼伤>诅咒我把冰冻排在石化前面是因为冰冻可以用火属性攻击破冰来连招,不怕敌人挨打的时候突然解冻来反击;我把出血放到中毒前面是因为出血在移动的时候会多加百分之50的伤害

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