两颗互不影响的行星 P
求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何
EVE行星开发,开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在总揽里加入行星才能看到.用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心,行星指挥中心各高安空间站有出售.在该行星上建造指挥中心,升级指挥中心到最高级别扫描资源,选取钻头位置.钻头一定要部署在资源最丰富的位置.白色资源是最富有的地方.建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633032办公室,工业舰联系海关,运走行星产物.行星材料分为五个等级:P0:原材料,直接采集得到 P1:已加工材料,需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品,需要高级工业设施 P3:特种资源物品,需要高级工业设施 P4:高级商品,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能:遥测感应技术:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,可以生成适当校准过的测量数据。等级1:可以在1光年范围内进行扫描等级2:可以在3光年范围内进行扫描等级3:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在7光年范围内进行扫描等级5:可以。
EVE行星开发产物 至于顶级的协调核心~那东西暂时不敢想了,纤维护盾,包括核反应堆,就是不知道好不好出手,这条线上的产物都是用来干什么的,求大神指点下,例如核能燃料。
两颗互不影响的行星P AB、根据牛顿第二定律得:GMmr2=ma则得行星对周围空间各处物体的引力产生的加速度为:a=GMr2,由此不能判断近地卫星S1、S2的质量大小.由数学知识知,a-1r2图象的斜率等于GM,斜率越大,GM越大,M越大,所以P1的质量.
EVE行星开发的P1或P2产物要如何出售? 1、军团,联盟会收购2 寻找qq群有群成员收购3拉到吉他挂单
P1、P2为相距遥远的两颗行星,距各自表面相同高度处各有一颗卫星s1、s2做匀速。 AC
EVE行星开发的一些问题 希望老手帮忙解答 比如说我们军团的价格 反映金属900 稀有金属800 P2的 机械元件18500 我算了下 反映金属40个*稀有金属40个=机械元件18500 但是我。
两颗互不影响的行星P AB、根据牛顿第二定律得:GMmr2=ma,则得行星对周围空间各处物体的引力产生的加速度为:a=GMr2,由此不能判断近地卫星S1、S2的质量大小.由数学知识知,a-1r2图象的斜率等于GM,斜率越大,GM越大,M越大,所以P1的质量比P2的大,故A错误.B正确.C、设第一宇宙速度为v.则 a0=v2R,得 v=a0R.由图看出,P1的半径比P2的半径大,a0相等,可知P1的第一宇宙速度比P2的大,故C错误.D、行星的平均密度 ρ=M43πR3=a0R2G43πR3=3a04πGR,P1的半径比P2的半径大,a0相等,则P1的平均密度比P2的小,故D错误.故选:B