魔兽世界3.35.战斗贼装备属性 以及输出手法问题
魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算! 在魔2113兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度5261,每点力量也增加4102盗贼的1点攻击强度,除此1653之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。扩展资料:在魔兽世界里,盗贼使用锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。在魔兽世界里,耐力可以提高盗贼的血量,命中则可以减少盗贼攻击的MISS几率。所以耐力和命中这两个属性也是盗贼必不可少的属性。在魔兽世界里盗贼的命中要求为13%的命中率。
魔兽世界7.35狂徒贼和敏锐贼哪个玩的人多?,不是问哪个厉害,就仅仅是调查一下用户群体人数 刺杀最多,因为打副本的人最多,然后是敏锐,那些打战场,JJC的,打野外的,最后才是狂徒。敏锐是PVP和PVE的常青树专精,狂徒一直是冷门专精导致了敏锐人数比狂徒多。下个版本的走势还不清楚,具体要等前夕上线再说
wow3.35 刺杀贼 刺杀贼各项属性需要达到多少才合格? 刺杀4500AP比较正常 破甲能降就降下来对刺杀收益太低了完全浪费物品等级 急速越高越好命中315精准26够了
魔兽世界7.2.5刺杀贼怎么堆属性 wow7.25刺杀贼配装属性优先级攻略 魔兽世界21137.2.5刺杀贼属性优先级:1、暴击52611w;2、全能有5%左右;3、精通4102越多越好;4、急速越少越好。ps:超过15个装等选1653择装等高的,不然优先暴击全能/暴击精通装。如果使用wcl的贼友会发现精通无论如何权值肯定最高,但是为何要将暴击堆到1w。由于这个被动的存在[封印命运]被动,当使用可产生连击点数的近战攻击对目标造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。放弃暴击堆精通那么 你的dps浮动区间会更大,脸好各种一毁4星,脸黑各种一毁2星气得你想制造灭团。如果你不在乎DPS的太大浮动,那么暴击在8k左右,选择堆精通也可以。魔兽世界7.2.5版本对全职业都做出了不小的调整,而萨格拉斯之墓的新T20套装配合调整后的职业,或许需要重新堆属性才能达到最佳的输出循环和最高的dps。
魔兽世界盗贼的属性和装备是什么? 首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别。虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:武器属性伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的最小和最大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的最小伤害是1,最大则是5每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,第一种纯伤害型和技能伤害型。战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35%-40%。所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为7.5%,精准为6.5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求极限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行。