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火影忍者手游饰品暴击率最高能达到百分之多少?同一个饰品可以拥有几个暴击伤害? 火影忍者手游暴击控制在多少

2020-07-20知识6

火影忍者手游饰品双攻击比双暴击差多少战力 这么跟你讲就算你百分百攻击,都不如升百分之40的暴击,最好的饰品是两爆一攻,或者两爆一生命。火影忍者手游暴击和攻击力哪个好 对比分析 ①洗练中,1%暴击=10战力,1%血攻防抗=5战力;②因为出战忍者加成,血攻防加的战力实际要更多点,大概在不到6。然而以上不是我们今天讨论的话题。。火影忍者手游饰品洗什么属性战力提高最多 暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战zhidao斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。选择优先选择暴版击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。权火影忍者手游中暴击的上限是多少?听说到十万暴击就达到50%的暴击上限了是这样么? 关于暴击这个属性,多少是上限,其实没有官方的数据,大多都是民间玩家总结出来的经验,我大概整理了一下,首先暴击率最高是50%,也就是说你暴击再高,几率也是50%,不会达到100%,另外,暴击确实也有上限,在官方的攻略帖里有提到。同时,也有玩家咨询腾讯的客服,获得的数值是8W-10W这个区间,也就是说你的暴击达到10W以上基本上就是溢出的状态,再堆暴击,触发的概率还是一样的,另外,需要说明一点,这个暴击只是说暴击率,并不会增加暴击的伤害,这个伤害会跟你的攻击力相关联。所以,现在很多人的战力达到一定数值后就开始从暴击转为攻击流,因为相同的战力情况下,攻击力较高的一方造成的伤害会更高,而且,在秘境、副本等地方也是攻击力较高的人员更吃香,但是,需要注意,在前期的时候,比如战力才四五百万就开始追求攻击流有些过早,因为暴击加的战力要比攻击高,前期战力较低的情况下还是以双暴一攻,或者三暴击的饰品为主,先把战力提升上来,再考虑转攻击流,因为一旦转到攻击饰品的话,就要做好掉战力的准备(我之前强化18的双暴一攻洗练成双攻一暴。掉了3W+的战力)。以上,就是关于暴击的一些内容,这只是根据目前的资料总结出来的,官方没有太正式的数据说明。火影忍者手游里关于饰品的暴击属性和攻击属性是怎么算战斗力加成的? 我玩这款游戏快一年了 饰品差不多半年前开始的 这算是最迅速提升战力的方式,玩家战力从那时飙升。我这里只讲单刷,一般来讲刷到相应等级橙色饰品后就可以开始培养,首先要洗炼,就是指用洗炼石刷饰品三条属性中的一条(洗炼之后其他两条属性就不能动了)经过我很久实验,在相同百分比加成的属性中,暴击战力加成要远远大于其他属性,甚至橙色的防御属性或减暴伤还不如蓝色的暴击加成高在日常战斗中 角斗场的饰品属性影响不大(只有通灵和密卷等级有影响,暴击高会有加成)。除去pk之类无战力差值的模式,在团战、组织日常任务、小队突袭、积分赛、组织争霸赛等等这些吃战力的模式中,往往战力高就会有优势,也就是说战力高的就是爷。说白了 火影的腾讯游戏属性决定了这是一个充钱吃战力的游戏(别说pk技术的话,毕竟不是谁都是秋风)版本就是这样,说不定以后会出个属性排行榜之类的顺便给你个称号…要玩的话前期就让战力高的熟人带或者包周吧,不然连好点的组织都进不去。这游戏玩的其实也就是个情怀,没事打打pk看看奥义动画也没什么不好,别为了个A或S就大把投rmb,不值当.火影忍者手游,洗练饰品,抗暴和暴击那个加的多?最好有数据,谢谢。 一个饰品只能洗练一个值,我个人都是看饰品属性,主全加暴击4个首饰,其余就是努力升抗暴击

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