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我的世界1.7.2自定义npc怎么弄任务

2020-10-10知识16

我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪2113物属性的方法和装备属性5261不同,怪物属性是生物本身4102有的属性,也就是说修改怪1653物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:summon Zombie~1~把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:summon Zombie~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。。

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我的世界1.7.2自定义mod怎么用 将压缩包里的文件和另一个压缩包一起拽到游戏mods文件中,如有闪退迹象可将压缩包里的文件里的CS记事本文件里的所有off都改成on。

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