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eve行星开发p2合成 EVE行星开发问题

2020-10-10知识9

求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何

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EVE行星开发产物 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:zhfa1a1一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有7a64e58685e5aeb931333433623739气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。123456781、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体。

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EVE行星开发产物 至于顶级的协调核心~那东西暂时不敢想了,纤维护盾,包括核反应堆,就是不知道好不好出手,这条线上的产物都是用来干什么的,求大神指点下,例如核能燃料。

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EVE不同的行星生产的物品怎样放在一起在加工 通过基地或者发射平台发射物资通过基地发射的话,会在你的记录里添加一个跃迁点,飞过去就是一个货柜打开就可以了发射平台会发射到该行星的海关,去海关拿就是了然后把物资拖到负责加工工作的行星,将物资拖到该行星的海关中,回到行星用发射平台进口,就OK了。

EVE行星开发的P1或P2产物要如何出售? 1、军团,联盟会收购2 寻找qq群有群成员收购3拉到吉他挂单

eve行星开发 行星会被榨干吗??意思是我可以在同一星球上 不改变采集器位置的前提下永久开采吗? 一直在一个地方开采不会榨干行星,但是行星资源分布会不停变化,建议多多关注行星资源分布,选择产量大的地方重新部署

EVE行星开发问题 首先,发射后可以合成T2,这个本身没有问题。但问题是这样人力成本很高,导致经济效益低下。其次,效率低下的主要原因是 1、不能直接合成,多了一次发射和一次投放,2、T1 的体积很大,导致发射投放的次数就多了。最后,教你一个比较方法,分别计算 你用两种方式生产同一种T2时,相同数量的产物需要发射投放的次数就知道了!可不是多一倍的问题,而是多了好几倍,体积大了好多啊!尽可能同星球直接反应!

EVE行星开发的一些问题 希望老手帮忙解答 反映金属40个*稀有金属40个=机械元件18500 阁下这里算错了。产出的机械元件不是1个,而是5个,5*18500=9250092500-(36000+32000)=24500自然赚钱。1天2-3E的办法:一个账号3个角色都做行星开发,每个角色6个行星,指挥中心最高级,高级行星学学会。资源开采一天上两次,OK。P S:这么搞好累啊啊啊啊啊啊OTL。

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