魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 正义之手是一件看起来很美的装备,pvp远比pve有用(靠特效触发秒脆皮),pve不建议刻意刷,原因如下:1,首先,我们认可正义之手常驻ap20点还是非常不错的。2,正义之手的触发几率非常低,输出占比在0.2-0.4%之间,基本属于可有可无。当然不是欧皇,小探无话可说证据如下:小探打多彩狗的数据,触发一次,占比0.2%打bwl老6数据,触发3次,占比0.4%值得一提的是,小探是双手匕首战士,触发次数依然如此之低。总结:这个sp随缘入手即可(做任务的时候随便打一下安格弗将军),千万别花300/400金找人带刷,并不划算,新手20g买一个反击磁石即可,效果是一样的。那我们bwl前用什么sp好呢?盗贼前期推荐sp为厄运任务sp埃雷萨拉斯皇家徽记+黑手。战士前期推荐为钻石水瓶+黑手。小探是15年魔兽老玩家,喜欢和朋友们畅游魔兽世界,要是喜欢,可以点赞关注小探哦。
魔兽世界怀旧服盗贼拿到了龙牙饰品之后,正义之手和黑手饰物究竟谁更好? 随着魔兽世界怀旧服黑翼之巢开放的时间越来越久,很多盗贼玩家都如愿以偿的拿到了龙牙饰物,然而拿到龙牙饰物之后,盗贼们又陷入一个两难的问题,就是正义之手和黑手饰物究竟应该用哪个?正义之手和黑手饰物如何取舍?正义之手和黑手饰物都是怀旧服近战职业现阶段出龙牙饰物之外必备的饰品,一个是黑石深渊掉落,一个是黑下任务“点击就送”的。因此这两件饰品的入手难度并不高,更何况盗贼还能单刷正义之手。那么在拥有龙牙饰物的情况下,究竟哪一个更优秀呢?下面我们来分析一下。按照盗贼的属性换算公式,1%的暴击约等于20点攻击强度,两相抵消之后,黑手饰物和正义之手的区别就只剩下1%的暴击和2%的几率额外获得一次攻击机会。1%的暴击作为常驻属性很好理解,主要是2%的几率额外获得一次攻击机会这种触发性的属性不太好换算,不过通过大量玩家的实测属性我们同样可以看出正义之手的触发几率。正义之手的机制相信任何一个使用过正义之手的近战职业玩家都有一个共同的感受,就是正义之手的触发非常低,往往打完一个全程副本,正义之手的触发次数也就20次左右,在整个伤害中的占比也就0.6%上下,虽然这其中有插件统计的问题,但是正义之手的触发的确是非常低的。除了触发低。
正义之手的效果怎么样? 2%,绝对是2%,因为正义之手的触发是普通插件无法记录的,不过可以通过改伤害统计的设置看到触发次数,我不会改,但是网上有人测试过并发出了截图,只有2%左右 还有就是正义之手。
怀旧服正义之手和卫兵队长符文哪个好? 卫兵队长符文限制只有部落才有,作为物理输出如果是盗贼狂暴战,根据自己命中选择,命中不够就选择卫兵,如果命中够了就选择正义之手。盗贼和双持狂暴一般要求10+命中双手狂暴8命中。
正义之手的掉率问题 刷那个东西看RP,我陪过两个朋友刷,一个是大元帅战士,一个是贼,战士刷了共计67次,贼刷2次就掉了,所以如果连刷好多次都不出的话,建议你去买彩票…
怀旧服小德不能需求正义之手吗? 我不知道小德!反正我增强萨满已经拿了