游戏开发中常用哪种脚本语言? 一般大型的商业游戏引擎有自己的脚本语言,比如Unreal3就有自己的一套Unreal Script,Unity3d可以用C#、JavaScript~也有用Python的,不过游戏里面最知名,用的最多的还是Lua。魔兽世界的脚本语言就是Lua。有些公司自主开发的引擎是不公开的,我们也不知道用什么,很可能是有自己的一套脚本语言系统,有本书《Game script mastery》就是讲解游戏里面脚本引擎搭建的,如果有兴趣,加上一点汇编语言和编译原理的基础,可以跟着这本书上的看看。推荐还是用Lua(前面那本书也提到Lua了),这个东西现在比较流行,资料齐全,有问题也方便交流。
怎么开发脚本?教你用按键精灵快速开发游戏脚本,按键精灵2014—简单游戏脚本免费制作开发工具,按键精灵论坛配有易学易懂的简单脚本开发教程,学习游戏脚本开发必备软件,。
在哪可以学习游戏脚本的开发? 脚本开发软件有1、按2113键精灵、易5261语言、vc+,按键精灵是主流,用的人4102也最多,不过是英1653文,易语言相对简单,中文看起来好理解,不过教程相对难找点,vc+就不说了,没有编程基础不要想。脚本又分为 1、纯脚本2、内存操作,其中纯脚本为模拟鼠标操作,不修改游戏的数据(效率第,难度小)内存脚本为通过获取游戏的数据,然后相应的操作(效率高,难度大)要去哪里学习,看你选择什么开发软件,按键精灵就去按键精灵官网,易语言去精易论坛,的视频板块找教程
游戏的脚本开发是如何进行的? 可以先到像按键精灵这样的官网去下载些简单开发的工具,然后看看教程咯。