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象棋里面在帅的田字格内,车吃掉了右面的士,之间的帅能吃车么? 象棋中什么能吃将或者帅

2020-10-10知识11

象棋里面在帅的田字格内,车吃掉了右面的士,之间的帅能吃车么? 棋盘和棋子1.棋盘象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做\"河界;划有交叉线的地方,叫做\"九宫。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。2.棋子棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。然后是走棋和吃子 1.对弈在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。双方各走了一着,称为一个回合。2.各种棋子的走法如下:帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出\"九。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿\"九宫\"斜线走一步,可进可退。相(象)不能越过\"河界\",每一着斜走两步,可进可退,即俗称\"相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可。

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象棋规则谁懂,为啥我记得兵和卒可以吃对方的帅和将,还有相马车炮这些都是分大小的,怎么百度上跟我从小 马走日(当某个方向有一个棋子与马相邻,马不能向那个方向走),象走田(不能过楚河汉界),卒兵过河不回头。帅将只能在棋盘中的田字框里走,不能出来。炮只能隔一个棋子打。车只能直着走。士只能在田字格里斜着走。

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象棋里将对帅,能不能吃棋 帅与将直线之间没有棋2113子挡着的话可以直接吃掉对方5261的将(帅)。2.象棋规则4102将与帅不能1653直接见面,所以先亮帅(将)的一方会判定为输。现实对局中很少出现这种情况,如果出现的话说明对方是个新手菜鸟可以提醒下不必执意去杀,要是比赛的话就可以不用顾忌照杀不误。3.残局中常有利用帅封锁将路线逼使对方将主动亮帅投降。

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中国象棋中什么可以吃帅? 除了士和象以外的子都何以吃帅,将和帅对面时将也可以吃帅。中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种。中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点,中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。扩展资料:中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。行棋规定1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。4、双方各走一着,称为一个回合。5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃。

象棋中各棋子吃什么子 兵(卒)能吃马、能吃车、能吃炮、能吃象(相)、能吃士,兵能吃卒,卒也能吃兵,但是兵和卒都能够将军炮能吃马、炮能吃车、炮能吃炮、炮能吃象(相)、炮能吃兵(卒),炮也能将军车能吃马、车能吃车、车能吃炮、车能吃象(相)、车能吃士、车能吃兵(卒),车也能将军马能吃马、马能吃车、马能吃炮、马能吃象(相)、马能吃士、马能吃兵(卒),马也能将军象(相)能吃马、象能吃车、能吃炮、能吃兵(卒)士能吃马、士能吃车、士能吃炮、士能吃兵(卒)将(帅)能吃马、能吃车、能吃炮、能吃兵(卒)

在象棋中,是不是什么棋子都能吃帅或将 是的,但是象(相2113)和士(仕5261)是吃不到帅或将的。1、相(4102象):主要作用1653是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称象飞田。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称塞象眼。2、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。口语歌:马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不复返。车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔,卒子过河了不得。扩展资料:当棋局中出现一下情况判负对方取胜:1、将死:另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避。2、困毙:轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;3、认输-由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输。3、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;行棋违规、违纪、超时等情况判负。参考资料来源:-象棋

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