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魔兽争霸we随机强化属性 魔兽争霸WE 如何在修改的地图里加入分裂武器和多重弓?

2020-10-09知识4

魔兽争霸we怎么让单位增加攻击力(不固定的),还有就是AI英雄 1。物品技能里有一个全英文【Item Permanent Damage Gain】。1)可以拿来制作攻击之书。在英雄升级时创建 转换英雄等级为整数 X 2 本书给英雄。2)拿一个攻击之爪技能做。在英雄升级时提升技能等级(自行设置技能属性)。2。AI很麻烦,我也不会。

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魔兽争霸那种BT图英雄属性几百万,几千万是怎么弄,用WE不能达到那么高的数字啊 在WE中调属性时按住shift键。

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魔兽争霸怎么制作出英雄和物品属性,攻击,防御。..几百几千万,用WE达不到啊,是不是要用什么软件之类的 别听他们瞎说.在魔兽WE中,你按住Shift键,再双击修改的项,将可以突破限制。这个是常识.

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魔兽争霸自带WE我想让触发器事件和条件都通过后随机概率决定定是否执行动作,怎么做? [trigger]未命名触发器 002事件单位-任意单位 开始施放技能条件(施放技能)等于 捕获动作Int_SuiJi=(随机整数,最小值:1 最大值:10)如果(所有的条件成立)则运行(Then-动作)否则运行(Else-动作)If-条件Int_SuiJi 小于或等于 1Then-动作单位-改变(技能施放目标)所属为((触发单位)的所有者)并 改变颜色Else-动作[/trigger]说明:判定释放技能为“捕获”,设置整数变量为随即1-10,if 小于等于1时 then 运行动作:改变所属,else 无动作。地精研究所 dooun卡世 很高兴为您解答。

魔兽争霸3WE编辑器怎么设置每秒增加全属性? 打开你的【触发器】添加如下这样一条触发:其中【步兵】改成你想要设置掉落物品的怪物【经验之书】设置成你想要设置掉落的物品

魔兽争霸WE如何使技能带有属性伤害 在触发器动作里找到单位—伤害目标。然后会有命令某某单位对某某单位造成XX伤害。属性伤害就是这里的XX弄的。你可以随意设置。比如设置成生命的10%什么的。

魔兽争霸WE 触发如何判断英雄主属性是什么三维

#魔兽争霸

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