MAYA中为了对称用镜像关联复制模型建好后怎样解除关联 的确要删除之后,把它改成普通复制(方法如下),调节好对称中心,重新焊接接缝点。再啰嗦一下,关联复制改成普通复制方法,呵呵:1.点击菜单栏Edit,2.找到个Edit菜单里“Duplicate special”(Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl+D),点击后面的“Duplicate special”后的小方框3.在弹出来的对话框中,找到第一项Geometry type,上面有两个选项,把它从第二个Instance改选成第一个Copy4.关上对话框就OK啦
maya镜像怎么不是对称的,求大神解? 把镜像复制的选项盒打开,把Translate和Rotate的值全部归零,把Scale的属性调为-1(三个值分别代表xyz轴,我看不到你的轴向,你x跟z轴的值分别试一下)不懂再追问
maya建模怎么加对称 edit>;Duplicate special>;勾选instance>;scale参数x前加个-号,就能复制出另一半,并且只需要调整一边的模型,另一边自动跟着调整,实现对称!
maya中如何制作物体的镜像