无论牵连运动为何种运动,点的速度合成定理都成立 (理论力学部分)一.静力学1.静力学基本概念、受力图刚体、力的概念、静力学公理。约束与约束反力。约束的基本类型。受力分析与受力图。2.平面汇交力系平面汇交力系合成的几何法、平衡的几何条件。力的分解、力在轴上投影。平面汇交力系合成的解析法。平面汇交力系平衡方程及其应用。3.力矩、平面力偶理论力对点之矩、力偶与力偶矩、力偶等效、平面力偶系的合成与平衡。4.平面任意力系力的平移定理。平面任意力系向面内一点简化。力系的主矢与主矩。简化结果分析。合力矩定理。平面任意力系的平衡方程。静定与静不定的概念。物体系统的平衡问题。5.摩擦及其平衡问题静滑动摩擦、动滑动摩擦的概念。摩擦角与自锁现象。考虑摩擦时平衡问题的解法。6.空间力系力在空间坐标轴上投影。力对轴之矩。空间任意力系的平衡方程。重心的概念与计算。二.运动学运动学的研究对象。参考系。运动描述的相对性。瞬时和时间间隔。1.点的运动学确定点运动位置的基本方法—矢量法、直角坐标法、弧坐标法。运动方程。点的速度与加速度的矢量表示,点的速度与加速度的直角坐标表示,点的速度与加速度的弧坐标表示。切向加速度和法向加速度。2.刚体的简单运动刚体的。
高一物理 运动的合成与分解 一个物体同时参与两种运动…… 比方说一滴雨滴从高处下落,然后还受到风的吹动作用时,雨滴就是即做了向下运动又水平运动,两个运动。飞机起飞斜着飞上天就是即向上升又向前飞两个运动只要开学的时候认真跟紧课堂是能够跟上的!
怎么判断两个运动的合成是什么运动 我可以教给你分析方法,希望你还是根据我说的分析方法仔细分析一下:1、画出质点,分析物体受力情况;2、根据受力情况与已知运动情况,分析物体在某一时刻的各个方向上的速度、加速度,用矢量线段表示;3、根据矢量运算法则,画出物体最终合速度的矢量,合加速度的矢量.4、如果合速度与合加速度不共线,则物体做曲线运动;如果合速度与合加速度共线,则物体做匀变速直线运动;如果合加速度为零,只有合速度,则物体做匀速直线运动.注:矢量合成就是平行四边形法则.