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eve 1.0 行星开发

2020-07-16知识10
eve 我现在正在挂行星开发的技能。但是我人在0 0. 以前重来没有玩过行星开发。 0.0的行星上资源是最丰富的,你回高安点开行星再回0.0比较一下就知道了。一般行星开发5个技能全满每天可以有那么两三千万的收入(略少有木有.)。但是行星产物确是军团建设的必要物品,所以不愁没有销路(但是万恶的CCP只给每人6个指挥中心的上限.)。 EVE行星开发问题 首先,发射后可以合成T2,这个本身没有问题。但问题是这样人力成本很高,导致经济效益低下。其次,效率低下的主要原因是 1、不能直接合成,多了一次发射和一次投放,2、T1 的体积很大,导致发射投放的次数就多了。最后,教你一个比较方法,分别计算 你用两种方式生产同一种T2时,相同数量的产物需要发射投放的次数就知道了!可不是多一倍的问题,而是多了好几倍,体积大了好多啊!尽可能同星球直接反应! 求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何 eve刷0.1小行星带有钱赚吗 0.1属于低安,刷小行星带其实00地区最好,低安赚估计还凑活不过收益估计都赶不上低安做四级任务更不用说五级,高安四级任务估计也比这个赚,帝国区的带子怪都是骚扰采矿的我个人认为。而且低安还危险。 EVE行星开发需要什么?是不是必须一段时间就要上一次? 和农场类似你可以看下参考资料里面的材料 算是入门级的一些东西 从技能准备 物资准备 行星规划等方面介绍了行星开发的一些情况关于周期 收菜时间最短15分钟 最长14天 收益大概在1角色1500W每天 0.5安等 行星统筹4 指挥中心升级4 的情况下 EVE行星开发问题 EVE行星开发问题我目前在0.6搞的开发,感觉资源太少,枯竭的很快行星扫描后资源点相对较小,相隔比较远的是不是就没开发价值了?开始开发后,等? EVE怎么行星开发 去ECF里看人家拍的视频的,有个人他专门为这个版本的行星开发拍了几段视频,还请了MM做配音 eve行星开发怎么玩? 一年前的和现在的没区别,这个没改变过你可以看下人家的教程视频,我找个给你 bbs.eve-china.com/thread-488319-1-1.html 这个,是ECF上人家写的一个挺详细的教程,我当时也是差不多按着这个自己来搞的行星开发 EVE行星开发 EVE行星开发, 开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在总揽里加入行星才能看到. 用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心,行星指挥中心各高安空间站有出售. 在该行星上建造指挥中心,升级指挥中心到最高级别扫描资源,选取钻头位置.钻头一定要部署在资源最丰富的位置.白色资源是最富有的地方. 建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633032办公室,工业舰联系海关,运走行星产物. 行星材料分为五个等级:P0:原材料,直接采集得到 P1:已加工材料,需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品,需要高级工业设施 P3:特种资源物品,需要高级工业设施 P4:高级商品,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能:遥测感应技术:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,可以生成适当校准过的测量数据。等级1:可以在1光年范围内进行扫描等级2:可以在3光年范围内进行扫描等级3:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在7光年范围内进行扫描等级5:可以... eve行星开发的几个问题 1.在敌对势力地方 貌似直接不让你用海关。你开发的运不出来 2.用什么舰都是一样的。提前用护卫舰隐身,去把东西都弄好了。货舰直接去拉,拉了就走,不停留。也抓不到你。3.现在行星开发的貌似不会被偷。4.如果对方发现了。要么就是你用不了海关。要么就是海关税率上调。一定要看税率。如果太多,根本就不赚钱了。5.想专业行星开发 去加0.0团吧。或者低安 0.3 这样的!

#eve#小行星

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