dnf所有异常状态抗性是什么 鄙人对异常状态有些许了解,斗胆在此献丑.废话不多说,开始正题在此不讨论增益,只讨论战斗中的减益效果。一、虚弱:这个东西是万恶的,HP,MP大幅度下降,降到10%,每分钟恢复9%,力量,体力,精神和智力全部下降。在地下城中不可恢复虚弱,但可补给HP,MP以及支持加属性道具,PK场与死亡之塔中可以恢复虚弱,并且在战斗中无视虚弱效果。可以选择付出“巨额”金币秒恢复。二、冰冻:冰冻状态为对象冻结成一个蓝色大冰块,冰块大小取决于对象大小。攻击不击碎。冰冻者不可移动和攻击。可有此效果的技能有:冰阵(范围冰冻,冻住了还是可以继续攻击),冰波(多段冰属性攻击,有几率冰冻,攻击速度很慢),冰霜雪人(自动跟踪,最大释放时才有几率冰冻,甚至可完成漂亮的空中冰冻),冰冻弹(范围内几率冰冻,速度快)上位冰精灵(攻击时几率冰冻,在临死时冰冻爆炸,有几率冰冻)献祭小冰(献祭小冰有几率冰冻),路易丝姐姐(冰刺攻击本身有几率冰冻)冰冻子弹(普通攻击几率冰冻)蓄气鬼斩(冰阵后蓄气鬼斩有几率冰冻)三、中毒:中毒外观为紫色掉血,攻击不解除。中毒者持续掉血,直到中毒结束。中毒攻击时不影响对象的攻击(比如正在释放某技能,但中毒后不会。
所谓“减少异常状态抗性”究竟是什么意思 鬼神系技能:鬼斩:把鬼神召唤到武器上,并向前方进行强力的暗属性斩击 瞬发CD6秒 PVP时各项不变 封印解除LV+1 命中敌人时击飞,收招动作较长,通常作为连招收尾或突然袭击。无霸体,Y轴范围中等,有上下1个身位的判定。21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。但是鬼泣的SP并不充裕,若修满则必定要放弃一些技能。同时由于强制带属性,在某些地图伤害会降低。最主要的是若要发挥最大攻击则需要蓄力,而且收招非常慢,危险性大。纯刷图可考虑满,一般只+5出噬灵。噬灵鬼斩:通过蓄气使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲击波。鬼神冲击波为卡赞、萨亚、普戾蒙三者中最后召唤出的鬼神;若未召唤过任何鬼神,则鬼神冲击波默认为卡赞。不同的鬼神可附加不同的状态效果。蓄气时间0.5秒 PVP时异常状态概率和持续时间不变 5级是卡洛的前置。但是由于其优秀的异常状态概率,而且PVP时不被削弱,推荐加满。LV10时,卡赞+50力量智力,萨亚45%冰冻2秒,冰冻等级LV53,普戾蒙60%睡眠6秒,。
DNF所有属性抗性和所有异常状态抗性有区别吗?感电是异常状态,虽有属性抗性对它有用吗?有区别的所有属性抗性是指光抗火抗暗抗和冰抗,就是减少这些属性攻击时给你带来的。
DNF增加异常状态抗性,会不会减少异常状态所造成的伤害?如中毒出血什么的 每增加一点异常状态抗性减少进入所有异常状态1%几率,但是对进入异常后的伤害和持续时间没变化。异常状态等级对异常状态的时间和伤害有影响,例如1级的冰雷冰不住疑惑的怪。
DNF异常状态抗性有什么用? 简单来说异常抗性是可以减少被攻击后出现异常状态概率的作用比如一个怪物打你,它攻击你可以让你出现眩晕,出血,冰冻,失明,灼烧等异常状态效果而异常抗性越高就可以减少你被触发这些异常状态的几率比如打你1下就触发了异常状态,但是你抗性很高,基本上要打5下10下你才会被触发异常状态当然不是所有怪物都可以给你有异常状态的攻击而且异常抗性可以减少异常状态时候的时间和异常伤害比如狂战和其他职业狂战的出血抗性高是本身就有的,就是对异常状态中的出血状态抗性高现在版本不是有个85级的刀锋女王项链么,俗称姨妈项链,这个项链能增加20%伤害,但每20秒要扣血,就是让角色进入出血状态,狂战每20秒才扣一两千多其他异常抗性不高,尤其是出血抗性低的职业,每20秒扣六千多,八千多,1万多的很常见所以异常抗性是比较有用的,可以减少异常状态带来的伤害和时间,以及降低被攻击时触发的概率
dnf减少异常状态抗性有什么用 就是减少中毒出血等异常状态的抗性
dnf减少异常状态抗性有什么用 异常抗性就是包括了眩晕,冰冻,灼伤,中毒,出血等,基本比例为1比1,所以异常抗性越高,相应的出现几率也会减少,所以与时间无关。
DNF 减少怪物40点异常抗性 大概能提高多少异常状态的触发几率? 异抗这种东西,本来就是要看怪自身的抗性决定效果的,还要挂钩异常状态和怪的等级…
DNF所有属性抗性和所有异常状态抗性有区别吗? 有区别的所有属性2113抗性是指光抗5261火抗暗抗和冰抗,就是减少这4102些属性攻击时给你1653带来的伤害。所有异常抗性是指角色进入出血,感电,冰冻,中毒,晕眩,灼烧,失明等概率,增加这样的抗性可以减少进入异常状态的概率。感电是属于异常状态!属性抗性对他没有用,只有光属性攻击时光抗才有作用!