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dnf技能攻击力与黄字 dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

2020-10-09知识10

DNF提升的技能攻击力算白字还是黄字 不会冲突的,是直接加成在技能上

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DNF技能攻击力会不会被稀释? 技能攻击力作为当前版本最强的属性,是不会被稀释的!计算方式为乘算的不会被稀释,为加算的不会被稀释!会被稀释的有以下属性:额外黄字,额外爆伤,百分比物理/魔法/独立攻击力,百分比力智,所有攻击力(最终伤害),附加伤害!这些属性为加算!下边我们谈一下技能攻击力的计算方式:以基础伤害值为100万计算:荒古武器…不开魔能是35%的提升,开了魔能就有两条技能攻击力提升,那么其最终的伤害提升至是多少呢?伤害=100万*(1+35%)*(1+20%)=162万下边再说一个大家比较关心的,启明星的指引,到底该怎么算!启明星的指引的属性初始值是5%技能伤害,增幅12后额外再加12%这个时候很多小伙伴会以为提升为17%其实不是的,略大于这个提升!真正的计算方法为:100万*(1+5%)*(1+12%)=117.6万此时提升率为17.6%

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DNF黄字、白字、三攻、技能攻击力等属性怎么区别,哪种属性最好? 其实说不上哪种最好,因为一套装备只有搭配好了黄字爆伤白字等各种属性才能发挥出最大的优势,不然,就算给你100%的技能攻击力也打不到预期的伤害。这里,用最简单的话给兄弟们科普一下各种属性。黄字1,黄字与黄字之间取最高值。(最好呢只带一件黄字装备,不然就是所谓冲突)算法:基础伤害*黄字=最终伤害额外黄字1,额外黄字和普通黄字之间加成为加算。2,加算多了收益就会被稀释。算法:基础伤害*(黄字+额外黄字)=最终伤害爆伤1,爆伤与爆伤之间取最高值(同黄字)。算法:基础伤害*爆伤=最终伤害额外爆伤1,额外爆伤与爆伤之间加成为加算。2,加算堆多了收益会被稀释。算法:基础伤害*(爆伤+额外爆伤)=最终伤害白字1,白字与白字之间加算(不冲突)。2、加算堆多了收益会被稀释。算法:基础伤害*(白字+白字+白字)=最终伤害技能攻击力1,技能攻击力与其他加成方式为乘算。算法:基础伤害*技能攻击力=最终伤害所有攻击力1,所有攻击力与所有攻击力之间为加算。2,加算堆多了会稀释。算法:基础伤害*(所有攻击力+所有攻击力+所有攻击力)=最终伤害最终伤害最终伤害=基础伤害*(黄字+额外黄字)*(爆伤+额外爆伤)*(白字+白字)*(所有攻击力+所有攻击力)。

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dnf技能攻击力到底是怎么计算的? 打出来的伤害是100,那带荒古计算方式是100×1.35 开魔能之后计算方式是100x(1.35×1.20)带上启明星之后计算方式是100x(1.35×1.20×1.15)带上石碑是100×(1.35×1.20×1.15×1.18)你问技能攻击力总么算,不如问乘算是总么算,技能攻击力和自身乘算,和黄白爆其他各种伤害都是乘算,所有攻击力是加算,带非减墨石头(18所有攻击力)和+10的氤氲(15所有攻击力)计算方式是100×[1+(0.18+0.15)]

dnf所有攻击力和黄字伤害冲突吗

最终伤害多少开始稀释? 最终伤害不会被稀释。最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不7a686964616fe58685e5aeb931333431356663多只有12%左右。DNF伤害计算公式:提升后的总伤害=基本伤害*(1+50%黄字取最高值,没有则百分号前面填0)*(1+20%爆伤取最高值没有则百分号前面填0)*(1+15%技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)*(1+30%技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)。(1+15%30%.所有攻击力加算没有则百分号前面填0)*(1+15%30%.额外黄字加算没有则则百分号前面填0)*(1+20%0%.额外爆伤加算没有则百分号前面填0)*(1+10%7%5%20%.白字加算没有则百分号前面填0)。比如你身上装备0所攻的情况下打1E,那你+10所攻的情况就是1.1E。比如你身上装备10所攻的情况下打1.1E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.21。比如你身上装备20所攻的情况下打1.2E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.32DNF同类目伤害装备之前都是加算(黄暴冲突别来抬杠),唯独除了技能攻击是乘算(荒古圣耀跟艾格尼丝之前又是加算)。

#dnf职业#提升技能#地下城与勇士#角色冲突

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