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怀旧服带刷正义之手费用 魔兽怀旧服:关于黑石深渊的正义之手这个饰品,战斗中收益怎么样?值不值得去刷?

2020-10-09知识5

怀旧服正义之手和卫兵队长符文哪个好? 卫兵队长符文限制只有部落才有,作为物理输出如果是盗贼狂暴战,根据自己命中选择,命中不够就选择卫兵,如果命中够了就选择正义之手。盗贼和双持狂暴一般要求10+命中双手狂暴8命中。

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怀旧服正义之手和卫兵队长符文哪个好?

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魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。

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魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 正义之手是一件看起来很美的装备,pvp远比pve有用(靠特效触发秒脆皮),pve不建议刻意刷,原因如下:1,首先,我们认可正义之手常驻ap20点还是非常不错的。2,正义之手的触发几率非常低,输出占比在0.2-0.4%之间,基本属于可有可无。当然不是欧皇,小探无话可说证据如下:小探打多彩狗的数据,触发一次,占比0.2%打bwl老6数据,触发3次,占比0.4%值得一提的是,小探是双手匕首战士,触发次数依然如此之低。总结:这个sp随缘入手即可(做任务的时候随便打一下安格弗将军),千万别花300/400金找人带刷,并不划算,新手20g买一个反击磁石即可,效果是一样的。那我们bwl前用什么sp好呢?盗贼前期推荐sp为厄运任务sp埃雷萨拉斯皇家徽记+黑手。战士前期推荐为钻石水瓶+黑手。小探是15年魔兽老玩家,喜欢和朋友们畅游魔兽世界,要是喜欢,可以点赞关注小探哦。

魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。

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#魔兽玩家#黑石深渊#dps#网游

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