新手学习制作动画用什么软件和书籍入门啊? FLASH 和 动画原理(上海人民美术出版社—黄兴芳编著)关于影视制作方面的专业书籍? 影视制作的硬件,硬件不好说,看需求。摄像机要有吧,计算机要有吧。等等的看玩到那个档次上。软件影视后期制作软件的选择市场上流行的影视后期制作软件很多,例如After Effects(简称AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人应接不暇。另外,影视技术更新也很快,如何选用合适的软件确实让人头痛。首先,影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个象素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。其次,必须紧跟市场的发展需求,因此,应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、。学习动画制作需要看那些书,有没有推荐的? 动画制作是一项很复杂的工程,如果想要入门动画,仅仅靠书籍有点太局限了。明确一下自己想要侧重的方向:是想制作二维动画?还是三维动画?还是定格动画?尽管动画一定程度上是相同的,但是每一个方向所侧重的技术还是有很大不同的。二维动画比较考验你的绘画功底,而三维动画则比较考验你对软件的掌握,定格动画则是动手能力与耐心。建议在看大量的书籍之前,先去查找一下有关动画制作流程的资料,了解动画制作具体都需要什么步骤,了解一些基本概念,LAYOUT是什么,原画师都要负责什么等等,先在脑子里确立一个动画制作的基本框架。书籍1《原画基础教程-动画人生存手册》理查德·威廉姆斯编著这本书几乎是每个动画人必备的“圣经”,里面介绍了最最基本的动画原理。作者是获过奥斯卡奖的迪士尼动画短片导演,动画绘制技巧的权威教材。深入讲解了迪士尼为代表的西方动画创作原则,制作规律及表现技法。迪士尼几十年动画制作经验的总结。这本书主要涉及动画原理方面,对于动画原理的入门和深入了解帮助非常大的。PS:这本书还有配套的视频教程,可以配套着看,多临摹多理解2《生命的幻想-迪士尼动画造型设计》与《动画人生存手册》齐名的一本书,实用性的东西比较少,介绍一些关于动漫制作与设计入门的书籍 CG ART-动漫梦工场-CG概念角色制作宝典(附光盘)作者:海贝 主编 出版:化学工业出版社 出版日期:2009年07月 一部好的动漫作品,且不说后期推广的繁杂,就是作品本身的创作也是要经过很长时间的酝酿、制作和修改才能完成。一年、两年、五年或是十年可能都不算长。在创作之前,还要问问自己几个问题:你想做什么?你的手头功夫打扎实了吗?你有创作的欲望吗?你能坚持吗?这本书,从收集材料到创作,点点滴滴,力求做到知无不言,言无不尽。在书中收录了风格各异、特点鲜明的原创案例,希望可以抛砖引玉。一方面,可以将创作经验与希望了解学习动漫角色创作的朋友分享;另一方面,希望所有热爱动漫事业的朋友们都能够保持状态,从基础开始,新华书店网店新华文轩有卖的记得采纳啊3D动画制作和全息投影入门都需要读什么书? 学三维的话 多看视频教程就好 用电驴 搜索maya教程 就会有很多国外的经典教程,从初级到高级的,不用很懂英文,就照着视频里的人做就好了。国内的书也可以根据需要买几本看看,用来辅助自己入门。最好找个会的人带带。制作图片播放图片 其实 那是影视的基础,所有视频都是由多张图片构成的,比如电影就是一秒钟22张图片,我们称之为帧,电影就是22帧每秒的电影,也就是22张图片每秒。如何从零开始学习自学动画? 如何从零开始自学动画。想成为动画师,但没有相应的途径,不知如何下手…学习动漫或游戏制作的入门需要看什么书? 你别听楼上乱说,什么多描图啊,直接说copy算了…动漫是要创造自己的人物,不是描!(适当临摹是可以的,但不能失去了自己的个性)关于人物设计啊…一般用不到制作动画的人操心,都是首先画漫画的人设定,你的动漫专业是哪一个咧?画漫画的就要关心很多了,人设,故事,技法等等制作动画的要有深厚的基础,很麻烦,一个动作就要画几十张图,而且要连贯起来…相当麻烦…也相当赚钱…跑题了…其实就是—你如果是用手画动漫的—动漫实战教程(等等等等…)给别人的图上色的—cg技法大全(类似的书)把别人的动漫“画”成动画的—(就是跟电脑知识涉及的了)这些书还是好好地选吧,不便宜的,而且买多了内容会重复…浪费…我—《超级漫画素描技法》一系列的,知识比较广,很有用!我打了这么多…再给加点分吧…怎样自学入门动画制作? 求教程,求方法,求推书,自学. 求教程,求方法,求推书,自学. 无论是哪种学习方式,书籍都是必不可少的。下面4本书皆是千挑万选的学动画必读书,童鞋你可以根据自己所处。推荐几本FLASH动画制作入门书籍,要求内详 内容简介本书全面系统地介绍了中文版Dreamweaver 8、Fireworks 8和Flash 8的使用方法。全书共分12章,其中,第1章介绍了网页制作的基础知识,第2章至第5章介绍了中文版Dreamweaver 8的使用方法,第6章至第8章介绍了中文版Fireworks 8的使用方法,第9章至第11章介绍了中文版Flash 8的使用方法,第12章分析了各类网站设计,为读者建立网站提供了指导性思路。本书内容翔实,循序渐进。通过学习本书的内容,初学者可掌握网页制作的方法;具有一些经验的读者,可以从中了解网页制作的新知识,学习网页的设计技巧。目录第1章 网页制作基础知识1.1 网页基本概念1.1.1 Web的定义与特点1.1.2 网页与网站1.1.3 网页制作相关术语1.2 网页构成基本要素1.2.1 页面标题1.2.2 网站标志1.2.3 页面尺寸1.2.4 整体造型1.2.5 页眉和页脚1.2.6 导航栏1.2.7 主体内容1.3 网页布局的方法及形式1.3.1 网页布局的方法1.3.2 网页布局的形式1.4 网页设计常用工具1.4.1 网页编辑工具Dreamweaver1.4.2 图像设计工具Fireworks1.4.3 动画创作工具Flash1.5 网站建设基本流程1.5.1 定位站点风格1.5.2 规划站点目录结构1.5.3 收集整理建站资料1.5.4 制作网页1.5.5 发布与。想学习动画制作看什么书好? 建议用实例和理论分开篇章的书吧。而且最好是先按实例做,让自己有个大概思维,然后再看理论,最后再做一遍实例,这样很快上手。一开始看理论部分的话,有时会遇到难理解的内容,这样很容易失去兴趣的。我做了几年Flash,总结起来就是把5种动画(逐帧、动作补间、形状补间、引导、遮罩)掌握了,Flash就相当于学完了(想更高级的就学AS语言以及做三维动画)个人建议要求不高就用个CS3和8(这两个结合用效果很好,CS3操作有所改善,但太多bug,而8就相对稳定好多),需要做三维动画就CS4以上吧要是想做三维建模的就别想着用Flash了(Flash本来是做二维的),用一个相关的第三方软件吧:Swift 3D。然后用硕思闪客精灵反编译swf成fla,然后再导入到自己的文档中
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