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android 实体类获取资源文件 Android工程解析,各种文件、资源说明

2020-10-09知识17

详解Android系统如何找到最匹配的资源文件的 对“屏幕尺寸”这个限制条件进行匹配时,如果没有一个更好的资源文件时,系统会使用那些为比当前屏幕小的屏幕设计的资源文件(例如,如果需要,一个large-size尺寸屏幕的设备会使用normal-size尺寸屏幕的资源文件)。但是,如果可以选择的资源文件所对应的屏幕尺寸都比当前屏幕的尺寸还大,此时系统不会使用这些资源文件,同时如果没有其他更好的资源文件可选的话,你的应用将会崩溃掉。(例如,如果所有的布局资源文件都是以xlarge 为标签的,而当前的设备屏幕是normal-size尺寸的。

android如何读取资源文件 1.首先建立资源文件夹assets(和res目录在同一层级)。将文件放在该目录下。2.在程序中使用AssetManager来获取资源文件内容。在活动中使用getAssets()获得AssetManager。3.使用AssetManager打开文件并读取,例:

Android工程无法读取资源文件下的.dat文件,如何解决

怎样使用Android中资源文件 assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取。res中的资源可以通过R资源类直接访问。R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的。具体格式为:R.资源文件类型.资源文件名称。另外,除了访问用户自定义的资源文件,还可以访问系统中的资源文件。访问系统中的资源文件的格式为:android.R.资源文件类型.资源文件名称

Android工程解析,各种文件、资源说明,对于Adroid开发新人,刚开始使用AdroidStudio的IDE开发工具建立Adroid应用程序工程时,第一个优先的,肯定是要认识下Adroid程序工程。

怎样使用Android中资源文件 assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取。res中的资源可以通过R资源类直接访问。R类是自动生成抄的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该百类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的。具体格式为:R.资源文件类型.资源文件名称。另外,除了访问用户自定义的资源文件,还可以访问系统中的度资源文件。访问系统中的资源文件的格式为:android.R.资源文件类型.资源文件名称

android,如何读取资源文件里的图片到bitmap里 以R文件的方式,假设 res/drawable下有 test.jpg文件 Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(),R.drawable.test);

android,如何读取资源文件里的图片到bitmap里 方式:以R文件的方式路径:假设 res/drawable下有 test.jpg文件Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(),R.drawable.test)三种方式:现总结以下几种读取Bitmap的方法:以文件流的方式,假设在sdcard下有 test.png图片FileInputStream fis=new FileInputStream(\"/sdcard/test.png\");Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(fis);以R文件的方式,假设 res/drawable下有 test.jpg文件Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(),R.drawable.test);以ResourceStream的方式,但不用到R文件Bitmap.bitmap=BitmapFactory.decodeStream(getClass.getResourceAsStream(“/res/drawable/test.png”)

Android获取资源文件的几种方法 1.打包时,将资源放在asset文件2113夹内,通过AssetsManager获取指定资5261源:目标应用和jar中的assets文件夹4102会合并,所1653以可以通过获取该应用的此类文件夹来获取目标资源2.使用library项目此类方法不能混淆代码,也就是说发布时需要提供library源项目.在引用此lib的目标项目中会看到一个包含已经编译成class.dex的jar文件,这个文件反编译以后仍然是只有代码部分。3.使用双重library项目提供一种双层library项目的方法,可以混淆代码,但是xml与图片资源仍然是暴露的,且发布时需要提供二级引用项目,操作上复杂度较高,不如直接提供jar包和资源4.直接提供jar包和资源(分开)依然是反射R文件,资源会被暴露给开发者。

#android开发#bitmap

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