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游戏制作人 书籍 我想做一个游戏制作人,在这里提出些问题=-=

2020-10-08知识16

制作游戏辅助工具需要学习什么?要超级详细!!!!书籍之类的! 要做有些辅助,首先你得明白游戏辅助实现的原理,才能对症下药。这里我大概说一下游戏辅助的几个类。动作模拟类,如键盘模拟,鼠标模拟等,这类游戏辅助可以帮你实e799bee5baa6e997aee7ad9431333365663464现挂机执行某些动作。内存修改,比如某个游戏人有人物血量,力量,攻击,生命,魔法等属性,此类外挂通过修改进程中的内存值,来达到修改人物属性。封包技术类,这类都是网络游戏,(如上述2只能是单机游戏),网络游戏会在本机客户端处理一些数据,因为玩家庞大,不可能全部在服务器上来处理。这里可以利用来做外挂。当然我说的封包技术类并不是指上局。封包技术类的外挂就是将服务器发送给客户端的数据包拦截后分析修改再发送给服务器,欺骗服务器来达到目的。(一般的数据包都是加密的,需要你拦截后自己分析解密)。上边3说过网络游戏不可能全在服务器上处理,部分数据在客户端处理的,那么在这里我们就可以写好自己的函数,比如攻击一下掉血多少,让游戏去执行我们写好的函数而不是原有的函数。(难度也不小,需要懂汇编)简单说这么多吧,你要学习作游戏辅助的话,道路还是很漫长的。建议学习c/c++,VB也可以但不建议。其次汇编语言也是必不可少的。一些。

我16岁想自学游戏制作 要多久能学会? 都要看一些什么样的书籍? 先说你的目标了。游戏制作是个大方向,不说工程量,分工就不少。你要是做一个小游戏的话还好,自己学学编程、美工、音效神马的就差不多了。这方面的前车之鉴是东方系列游戏的作者。想必你是知道这游戏的。

高分悬赏!RPG游戏制作实体书籍。最好附程序安装。 介绍你个网站吧。http://www.66rpg.com/这个网站里面关于gpg制作大师的内容挺全面的。希望你喜欢。实体书貌似还没有吧。

一个独立游戏制作人需要哪些知识?需要应用哪些工具? 详细细节可以参考:http:// baike.baidu.com/view/22 96216.htm Ps:这是一个早期版本,如今已经完善DX11支持,功能变得更为强大。概括来讲,游戏引擎集合了建模、动画。

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